Некоторые малоосвещенные проблемы выживания в w-space

EVE Online: Некоторые малоосвещенные проблемы выживания в w-space
Автор этого текста – пилот Ytzin, а сам текст – запись на форуме eve-ru.com. Но мне очень хочется опубликовать его творчество здесь в полном объеме для правильной подачи. Мне кажется, он этого заслуживает. И спасибо Clancy за ссылку.

Читать дальше →

Незваные гости


Мне кажется, что это замечательное видео для терпеливых зрителей, которые хотят понять, почему бой в EVE может существенно отличаться от того, что вы подразумеваете под этим термином в других ММО. Да, ролик длится 20 минут, причем часть событий показана на скорости x4, но зато в нем есть все – завязка, героические поступки, личная инициатива, драма с потерей друга («Отпускай меня, отпускай…»), отсутствие шансов, надежда, приход кавале… впрочем, я забегаю вперед.

Читать дальше →

Переоткрыватели червоточин

EVE Online: Переоткрыватели червоточин
Прекрасное лето две тысячи девятого, которое мы провели в пространстве червоточин, появившемся после выхода дополнения Apocrypha, принесло нам огромное количество уникальных эмоций. Дело в том, что придя в EVE в уже, казалось бы, далеком две тысяче шестом, мы все равно встретили, как ни крутите, обжитый мир. Динамичный, меняющийся, непредсказуемый, да. Но мы все время шли по следам кого-то, кто был перед нами. Мы смотрели, что и как они делали, учились на их успехах и ошибках. И вот появляются червоточины. Мы начинаем их исследовать практически вслепую. Если бы мы даже захотели воспользоваться руководствами, их просто не было. Кто хоть что-то знал – помалкивал и использовал знания в своих узкокорпоративных интересах. Мы, как и многие другие, чувствуем себя настоящими первооткрывателями. Сами вычисляем принципы возникновения червоточин, закономерности их связей между собой, учимся «затирать дыры» и многому другому.

Все это приводило меня в восторг, но с тех пор система не менялась. В августе же нас ждут большие изменения в пространстве червоточин, так что спешите их переоткрывать.

Читать дальше →

Больше сквозняка

EVE Online: Больше сквозняка
Актуальная тема в эту жару, но сейчас мы поговорим не о форточках, а о перемещениях в EVE. С ветерком, понятное дело. Как известно, благодаря новому подходу к циклу разработки, вокруг EVE теперь стоит довольно отчетливый гул. И это «жжж» неспроста. Потому что только мы отпраздновали июльское счастье для производственников, а в августе нас ждет новое обновление. И поэтому вокруг игры происходит масса подготовительных мелочей. Одни пилотов очень пугают, другие интригуют, третьи – обнадеживают. Вы к какой категории принадлежите?

Читать дальше →

Ждать

EVE Online: Ждать
Как мы и обещали, пришло время делиться с вами работами, представленными на творческом конкурсе, который посвящен червоточинам и ч-пространству. Первый рассказ, который я для вас отобрал, называется «Ждать». Автор пока неизвестен, что мы обязательно исправим после завершения конкурса, но поделиться его рассказом хочется прямо сейчас.

Читать дальше →

Основы жизни в w-space

EVE Online: Основы жизни в w-space
Когда-то я уже рассказывал историю о появлении в EVE пространства червоточин, или, как некоторые русские пилоты его называют, «ч-пространства» (аналог английского «w-space»). Ну, а сегодня я хочу вас познакомить с потрясающим видеокурсом, рассказывающим об основах жизни в этой части неизведанного космоса.

Читать дальше →

Червоточины, гайды, люди. День 3

33 фото
image
Рассказы о закулисье фанфеста-2013 близятся к завершению, и сегодня будет много фотографий гостей фестиваля. Но кроме этого я нашел в своих черновиках записки с круглого стола, посвящённого червоточинам — с них и начнём.

Показать все 33 фото →

Очумелые Пушки

EVE-online: Очумелые Пушки
Пренебрежительное отношение как большинства игроков, так и разработчиков в последнее время, к космическому пространству, лежащему за червоточинами, во вселенной EVE-online, дают возможность пытливым умам тихо осваивать эту интересную и загадочную часть игрового контента.

Очередной титульный представитель игрового сообщества EVE, прилетев в заселенную звездную систему и решив поубивать там всех, огреб на расстоянии 150 км из всех стволов корабельных Пулеметов (AutoCannon). Это оружие ближнего боя и на такое расстояние не может стрелять принципиально. Справедливо решив, что «так не честно!» (разорять чужой дом и убивать любого в этом мире считается честным и даже благородным), захватчик опубликовал свои рассуждения.


Читать дальше →