Локализация с открытым финалом

Archeage: Локализация с открытым финалом
Давайте соберем наше околоновогоднее информационное ArcheAge-конфетти. Думаю, все уже окончательно поверили в то, что за проект в русскоязычном пространстве будет отвечать mail.ru. Это все нешуточно пугает, конечно, и лично я предпочел бы Иннову с ее вполне неплохим опытом поддержки p2p-схемы русскоязычного Aion. Но должен заметить, что и mail.ru в конце года продемонстрировали способность и желание поддерживать схему подписки.

В целом ситуация вокруг ArcheAge знаковая для русскоязычного пространства в целом. Возможно, представители mail.ru этого не понимают, но от их решений зависит глобальное отношение игроков в русскоязычным локализациям MMO, минимум, на несколько лет вперед.

Читать дальше →

MMO-2012: Нерепрезентативный двенадцатый

mmozg.net: MMO-212: Нерепрезентативный двенадцатый
Одним из достояний двенадцатого года стало прочное осознание того, в каком веке мы живем. Как-то незаметно именно в этом году люди перестали добавлять к текущему летоисчислению приставку «две тысячи». Хотя, возможно, моя выборка не слишком репрезентативна. Но я вообще сегодня собираюсь быть субъективно-объективным в рамках нашей постоянно пополняющейся интересными людьми компании. Главное и самое важное для меня лично – в уходящем году, совершенно неожиданно, мои робкие мысли об интересном ресурсе, посвященном ММО, превратились в реальность.

В марте 2012 я еще писал какие-то общие размышления с робкими надеждами непонятно на что. Называл это «Посланием в бутылке» и занимался прочей робинзонадой, всматриваясь в горизонт. Но люди, благодаря которым мы находимся здесь, оказались совсем рядом. Это мои друзья, которые стали таковыми давно, хотя наши отношения возникли в сети. И это большой такой многотонный аргумент на все рассказы о трате времени и непрочных связях в интернетах и играх. Очень символично то, что этого ресурса не было бы без ММО не только потому, что ММО – его тематика, но и потому, что большая часть команды, создавшей его, узнали друг о друге и стали друзьями благодаря виртуальным мирам. Вот о них, о виртуальных мирах, давайте и поговорим в нашей ставшей уже классической итоговой годовой колонке.

Читать дальше →

Загадка: Mail.ru готовит локализацию ArcheAge?

Archeage: Теория заговора: Mail.ru может стать локализатором ArcheAge
В комментариях к последнему трейлеру АА всплыл недавно открытый сайт secret.mail.ru, который с пафосом, достойным The Secret World, отсчитывает время до раскрытия некой тайны.

В сообществе уже появилась правдоподобная разгадка ребуса: зеркально отражённая строка своими символами повторяет корейскую запись «ArcheAge» и это значит, что с большой вероятностью компания Mail.ru станет русским локализатором и/или издателем AA. Конечно, пока не появилось официального пресс-релиза, это всего лишь догадки. Узнаем точно через месяц, а пока приглашаем к обсуждению, какие плюсы и минусы такое развитие событий принесёт нам, игрокам.

Джейк Сонг снова дразнится


XLGames выпустили новый трейлер ArcheAge, в котором с любовью демонстрируют пасторальные пейзажи, водолазов, кракена, свадьбы, преступление и наказание и, конечно же, полёты.

Инструкция по применению

Archeage: AA: Инструкция по применению
Видео в четырех частях на милом сердцу корейском языке с невероятно четкой дикцией рассказывает об основных возможностях игры. Если вы, конечно, понимаете корейский. Мы же просто киваем с умным видом и впитываем глазами. Все же… красота-то какая.

Читать дальше →

Корейскоe счастье

Archeage: AA: Корейское счастье
Ну, что же, потренируем силу воли. Клиент для корейской версии игры с сегодняшнего дня уже доступен, но мы скачивать его не будем. Просто порадуемся самому факту законченного состояния первой версии игры, полному вступительному ролику для открытого бета-теста, а также официально объявленным системным требованиям.

Читать дальше →

Gangnam-Art

Archeage: AA: Gangnam-Art

Нет-нет, никаких песен! Я не могу себе позволить еще два дня крутить эту мелодию в голове. Возможно, кто-то до сих пор не знает, но Gangnam — это самый дорогой район Сеула. На одной из станций метро именно этого района сегодня появилась первая реклама ArcheAge в стиле 3D art (или trick art).

Зуд

Archeage: AA: Зуд
Вы знаете прекрасно, что я рассказываю об ArcheAge очень давно и с огромным воодушевлением. Вы также знаете, что сегодня объявили о дате открытого бета тестирования оригинальной версии игры на корейском языке. Оно уже совсем близко. Это значит, что все те, кто ждет этот проект очень давно, оказываются перед сложным выбором и большим соблазном. Для меня лично это также значит, что у каждого из нас появился шанс понять, насколько хорошо мы относимся к этому проекту.

Читать дальше →

OBT 02.01.2013


Клиент будет доступен с 17-го декабря.
Предварительно создать персонажей можно будет с 19 по 30 декабря.
Сам тест начнется 2 января.
Все подробности ОБТ будут раскрыты 18 декабря.
Релиз намечен на конец января 2013 года.

П.С. Надо раздобыть корейские прокси и попробовать поиграть, правда языковой барьер будет бооольшой проблемой.