Остановиться и глубоко вдохнуть

Сегодня утром я не без труда проснулся на работу после новогодних выходных. По телевизору шли итоги года от DTF, я заваривал кофе и смотрел в стену. И тут часы на руке, как обычно, прислали мне уведомление с предложением «остановиться и несколько минут посвятить дыханию, осмыслению себя». Прекрасное предложение, которое, с учетом текущей ситуации на рынке видеоигр вообще и ММО в частности, прекрасно подойдет для подведения моих личных, субъективных, сумбурных итогов года.

Читать дальше →

Ролевые игры в New World

Честно говоря, даже проходя ОБТ в прошлом и в этом году, недружелюбная атмосфера Этенрума как-то не ассоциировалась у меня с возможностью отыгрыша. Тем приятнее оказалось узнать, что в New World существует ролевое комьюнити, а лор мира, на самом деле, предоставляет довольно много простора для отыгрыша.

Согласно собранной игроками информации о лоре игры, события основной сюжетной линии New World начинаются примерно в 1685 году.
Читать дальше →

Песня Ковенантов: I need a healer


Понимаю, что фракцию «Covenant» нужно перевести как-то в духе «Завет», но чувствую, что всё равно ведь будут называть «Ковенантами». Да будет так. Интересно проследить за метаморфозами фракционных предпочтений в New World, если они вообще случатся, потому что пока всё предсказуемо: Мародёры с Синдикатом соревнуются за первое место, в зависимости от демографии конкретного сервера, а Ковенанты представляют абсолютное меньшинство на грани исчезновения. Уж сколько шуточек было на этот счёт во время последнего бета-теста — не сосчитать.

Тем больше причин играть за Ковенантов. Каждый человек будет там на вес золота. Можно и нужно помогать друг другу. А ещё — научиться относиться с юмором к поражениям. Потому что без этого при сложившихся соотношениях не выжить. Но и победы в таких условиях будут иметь совсем другой вес. Как и общая позитивная атмосфера. Так что я ничуть не удивлён, что эта песня появилась именно от Ковенантов.

Читать дальше →

Новый мир старого меня

Мушкет и рапира. Да, пожалуй, мушкет и рапира. Возьму ещё копьё на всякий случай. И лук. И банок надо скрафтить. И еды. Вот теперь готов. Поднимаю флаг, бегу в ближайший лес. Буду драться всеми пальцами. Вперёд.

Да что же все бегут без флагов?! Крабы! Подожду ещё. Я терпелив. Я играл в Лайнэйдж. Я видел ганк. Я ганк! А это что? Трава?! Ладно, соберу вот только этот куст и дальше биться. Ой, а тут железо что ли ещё есть? Ну две минуты подождут враги. А что там за пещера? Ух ты, а мне для крафта как-раз надо. Тааак, а может быть там тоже что-то есть, посмотрим. Ага-ага, и здесь копну, потом туда, затем вон те кусты, и сразу возвращаюсь. В смысле «перегружен»? Бегом на склад! Эй, ты зачем в меня стреляешь? В смысле «поднят флаг»?!

Читать дальше →

Стрим Ashes of Creation в выжатом виде, PvP-MMO в поисках смысла, NFT как новый способ финансирования MMO

Стал я готовить для вас обещанную текстовую выжимку пятничного стрима авторов Ashes of Creation и в очередной раз приуныл. Да-да, «текст умер, теперь всем нужно видео», и в целом понятно, почему у людей нет времени на MMO. Если они полтора часа смотрят на то, что в текстовом виде читается за пять минут, нет ничего удивительно в том, что на получение даже малой доли полезной информации людям приходится тратить почти всё свободное время. А главное — в итоге ведь информации не набирается даже на отдельную заметку, которой не стыдно было бы вас беспокоить. Значит, в новости. Несколькими короткими и не слишком связанными абзацами, в которых, впрочем, есть интересное.

Читать дальше →