#123: Итоги-2020


Почти четыре часа подведения итогов 2020 года для жанра MMO прошли, по ощущениям, как обычный подкаст. В том смысле, что не стали испытанием на выносливость. Значит, было интересно. И всё это благодаря участникам: Reketell, TheJumpingBeaver, Gothrom, William_Godwin и Panzercult. Отлично поговорили, пускай обсуждать итоги 2020 года не так уж просто. Если вы не были с нами в прошлый четверг, ниже отчёт о нашем предновогоднем марафоне, где есть ссылки на все ключевые части четырёхчасового разговора.

Читать дальше →

#115: Находки одиночных игр в MMO, как стать Нилом Армстронгом в виртуальном мире и что не так с крафтом в TESO


Для того, чтобы подчеркнуть сонный информационный фон последних двух недель, я вместо музыки в этот раз запустил звуки сверчков, заодно создавая атмосферу последних летних дней. Но сверчки не сильно пригодились, потому что внезапно оказалось, что у нас опять множество тем для обсуждения. О каждой из них отдельно я расскажу в этом отчёте и дам ссылки на конкретные части нашего разговора.

Читать дальше →

#114: В ожидании Eco 9.0, как "победить" MMO и её разработку, а также игровые истории Frances и Slayks


Новый выпуск «Горячего Чая» ждёт вас на ютубе, а чуть позже и в сервисах подкастов, если вы не были с нами в прошлую пятницу. Мне казалось, что в последние недели MMO-новостей было не очень много, но стоило нам начать обсуждение, как далеко не все из них поместились в эфир. Зато самые главные — точно. А ещё мы послушали две замечательные истории наших дебютантов. Обо всём этом по порядку в нашем отчёте, где есть ссылки на ключевые части разговора.

Читать дальше →

#113: Бета-версия Dual Universe, домовладение в Ashes of Creation, внутренние шестерёнки Camelot Unchained и философия MMO как жанра


Отлично поговорили в эту пятницу с яркими ММОзговедами о самом интересном за последние две недели. И этот разговор был бы для меня лично близок к идеальному, если бы не новость, о которой мы узнали прямо в эфире — отмена выхода New World этим летом. Я в кои-то веки был полон оптимизма и даже слегка переполнен вариантами выбора, а также был рад возможности сравнивать. Зато у вас есть уникальная возможность посмотреть на людей, которые ещё не знают, но вот-вот узнают. Впрочем, всё это пройдёт как дым, да и обсуждали мы далеко не только и не столько New World. Обо всех темах, как обычно, в нашем отчёте, где есть ссылки на все ключевые части обсуждения.

Читать дальше →

#112: Аудитория и бизнес-модель New World, нарратив в MMO, знакомьтесь - Ezerin, первые месяцы Last Oasis и долгосрочность в MMO


Пятничный подкаст получился насыщенным, интересным и не вместился в отведенные два часа. Ничего удивительного — четыре участника и множество тем, часть из которых фундаментальные. То есть такие, которые можно обсуждать часами. Что, собственно, и продолжилось после эфира. Но сейчас мы поговорим о том, что же было непосредственно в пятничном эфире, так что ниже ссылки на все ключевые моменты нашего разговора.

Читать дальше →

#111: Крафт в TESO, общение знаками в Book of Travels, ощущения накануне Eco 9.0 и глобальные сюжеты в MMO


Коллекция ммозговедческих посиделок пополнилась новым хорошим вечером в компании отличных собеседников. Успели поговорить о многом, но далеко не обо всём, что как бы намекает: интересного больше, чем мы успеваем обсудить. И это прекрасно. Разумеется, мы выбрали самое вкусное, так что ниже отчёт о нашем разговоре, где есть ссылки на все ключевые части.

Читать дальше →

#110: Первые впечатления от Book of Travels, лимиты в MMO, игроки и мобы, а также общие подземелья в TESO


Удивительно, сколько может в себя вместить всего две недели из жизни жанра и нашей площадки. А мы в очередной раз поняли, что два часа подкаста это вместить не могут. Но, как хозяева своего времени и эфира, решили продолжить за пределами отведенных двух часов, добавив потом ещё и послеэфирными посиделками. Было здорово. Спасибо всем участникам подкаста. Ниже, как обычно, отчёт об эфире последнего выпуска, в котором есть ссылки на все ключевые части нашего разговора.

Читать дальше →

#106: Наш проект "Остров Пасхи" в Eco, позитивное взаимодействие в MMO и ожидания от New World


Снова душевно посидели с самыми яркими ММОзговедами, и, как мне кажется, успели обсудить множество тем. Правда, после эфира провели опять два часа «договаривая», но это уже какая-то замечательная традиция, которая не влияет на количество новостей. В основном блоке поговорили практически обо всех интересных событиях последних двух недель, так что, если вы не были с нами в прямом эфире, предлагаю перейти к отчёту, в котором есть ссылки на все ключевые темы нашей беседы.

Читать дальше →

#104: Развитие No Man's Sky, "Сюжет" против "общения" в MMO, игробиографии TheJumpingBeaver и Gothrom, Тим Суини в белом


Два с половиной часа в эфире и два часа «афтепати». Как тут не сказать «хорошо посидели»? Спасибо всем участникам за интересные темы и живой разговор. Как обычно, для вашего удобства ниже я привожу ссылки на ключевые моменты нашего эфира.

Читать дальше →