Августовские открытки

10 фото
image
Разработчики проекта Gloria Victis не любят пляжи, шезлонги и звук из репродукторов. Им милее создать новое пространство, пропитанное сыростью средневековья, духом давно забытых времен, где можно слушать звук собственных шагов. Вот оттуда они и шлют новые порции открыток.

Точка зрения

49 фото
image
Когда-то я увидел игровые скриншоты одного довольно неприятного мне человека. Багоюзера, многооконщика и вообще крайне странного, с моей точки зрения, персонажа. Эти скриншоты были просто ужасны. Мало того, что в них были минимальные настройки графики, что в целом, понятно для многооконщика, но их эстетика, расположение элементов интерфейса и выбранные ракурсы были настолько безобразны, что я удивительным образом буквально на секунду понял его. Нельзя было полюбить тот игровой мир и относиться к нему хоть с каким-то уважением, глядя на него теми глазами, какими этот человек смотрел.

Не волнуйтесь, здесь не будет кунсткамеры. Напротив, я предлагаю вам посмотреть на мир Archeage глазами одного влюбленного в этот мир человека. И решить для себя, насколько важна правильная точка зрения на виртуальный мир.

Показать все 49 фото →

Мелочи в жизни

20 фото
image
С ростом вычислительных мощностей наших кремниевых лошадей и их способности удерживать в голове все большее количество полигонов, увеличивается не только детализация зад… лиц персонажей в MMO, но и внимание ко всяким мелким деталям окружающего пространства. Разработчики проекта Black Desert поделились целой стопкой скриншотов из своей игры, напичканными теми самыми деталями до краев. Почти каждая фотография закрытого пока от нас мира Черной Пустыни, несмотря на название, изображает его бурную жизнь.

Показать все 20 фото →

Бульк

17 фото
image
Разработчики проекта Gloria Victis c удивлением и нескрываемым восторгом обнаружили, что дела идут «даже лучше, чем они ожидали». То ли менеджер проекта отбирался по критерию зашкаливающего пессимизма, то ли разработчики подобрались какие-то неправильные, но сроки мало того, что не были сорваны, так еще и часть работы была сдана раньше срока. И это с учетом того, что усилия польских стахановцев сами по себе были посвящены добавлению в игру локаций с болотами, топями и прочими затягивающими элементами.

Показать все 17 фото →

Archeage: Дом, сад, огород

Archeage: Дом, сад, огород
Реплика Антона в комментариях к одной из последних записей в блогах заставила меня устыдиться того, что я, зная кое-что об Archeage, не делюсь этим с друзьями. Спор в комментариях возник вокруг информации об этом проекте и ее количестве в сравнении с деятельностью 38 Studios вокруг проекта Copernicus. Так вот, спешу сообщить о том, что объем информации по Archeage действительно внушительный. И чтобы доказать это, я, в противовес многобуквенной вчерашней записи без всяких картинок, нажму в этот раз как раз на скриншоты, которые опишут лишь одну из многих возможностей Archeage — строительство собственных домов и обустройство небольшого приусадебного участка.

Читать дальше →

AA: Show me your money

Archeage: AA: Show me your money

В общем, у вас есть три варианта: игнорировать, мириться или получать удовольствие вместе со мной. Потому что бета-тестеры ArcheAge начали выкладывать скриншоты и я не могу этим не делиться. Наверное, это будет случаться часто в ближайшее время. Я вас предупредил.

Можно написать много слов, но иногда наступает такой момент, когда, как в фильме с наркоторговцами, кто-то деловито говорит «show me your money». Тот открывает кейс и все понятно. Все одобрительно кивают и в комнате царит полное взаимопонимание от простой демонстрации небольших зеленых картинок. До первого выстрела.


Читать дальше →

GW2: Дети цветов

Guild Wars 2: GW2: Дети цветов

Сначала я сомневался, стоит ли освещать неделю сильвари из блога ArenaNet, и будет ли это кому-нибудь интересно. Но потом я решил — стоит. Это интересно мне, в конце концов. Создатели Guild Wars 2 уже обновляли страницы, посвящённые людям, норнам и чаррам, а теперь пришёл черёд сильвари.


Читать дальше →
  • 1
  • 2