Игрок Элей, приготовьтесь. Часть 6: хилы и твинки

Зеркало для героя: Игрок Элей, приготовьтесь. Часть 6: хилы и твинки

От совсем мирных тем вроде аукциона из прошлой части перехожу к немного более воинственным — «хилам» и «твинкам». Эти темы переплетены между собой, поэтому рассматриваю их вместе, переходя с одной на другую.

В первой игре (Perfect World) я начал играть боевым медиком из-за того, что он умеет летать с первого уровня. Чем целитель отличается от ДД и танка, разобрался не сразу. Поначалу пытался дамажить в данжах (хотя, и сейчас не против время от времени). Более подробно уже расписывал в своих прошлых заметках. Когда разобрался в том, что моя роль — лечить и усиливать союзников, мне она понравилась. Не просто махать мечом, а колдовать утончённые заклинания. В одиночку тоже неплохо чувствовал себя на монстрах, хоть уничтожал их и медленнее, чем другие классы.

Читать дальше →

Борьба с альтами

Archeage: AA: Борьба с альтами
Несмотря на вездесущую Сеть, локальные привычки и взгляды на жизнь оказывают влияние в том числе и на разработчиков MMO, которые смотрят на мир через призму своей будничной жизни и законов своей страны. Так давно ставшее привычным требование к указанию KSSN (Korean Social Security Number) при регистрации учетной записи к MMO в Южной Корее, для всех корейцев, включая разработчиков, немного меняло саму реальность. Конечно, есть люди, которые манипулируют номерами, торгуют ими, или даже с легкостью дают пользоваться своим номером человеку «по дружбе». Но для тех, кто самостоятельно использует собственный социальный идентификатор, а таких все же большинство, учетная запись в MMO воспринимается как некая уникальная, да к тому же вполне деанонимизированная сущность.

Читать дальше →