Маркетинг для нечувствительных

Платный закрытый бета-тест Worlds Adrift с тремя градациями цены доступа к одному и тому же контенту — отличный повод спокойно обсудить позиции участников этого привычного танца. Хотя в процессе глобального спора взгляды представителей разных сторон постепенно радикализируются и все больше расходятся, Bossa Studios — безусловный пример команды, которая жила именно игрой и вложила в нее душу. Вопросы монетизации для них, как мне кажется, сложный процесс поиска удовлетворительной модели для того, что они придумали. То есть “сначала была Игра”.

Читать дальше →

Куча мала


XLGames продемонстрировали девятиминутный отчет о первом бета-тесте Civilization Online. Несмотря на корейские заголовки, интуитивно понятно, что вот римляне, вот египтяне, а вот они мутузят друг друга. Стены рушатся, дирижабли эффектно пикируют, графики превосходства меняются, все счастливы. И я тоже, потому что понял для себя несколько вещей:

  • этот проект не конкурент Archeage
  • у этого проекта, безусловно, будет своя аудитория
  • игра вполне в духе цивилизации, хотя и с неизбежным для сессионок боевым уклоном, и сделана весьма стильно, как мне кажется

Альфе конец

EverQuest Next: Блог им. hitzu: Альфе конец

Вчера Дейв Джорджсон, директор по развитию Ever Quest Next и Ever Quest Next Landmark, объявил о переходе Лэндмарк в стадию закрытого бета-теста.

Привет, Лэдмаркианцы!

Альфа прошла просто превосходно. Мы и не могли представить, что дела пойдут так хорошо благодаря вам, игрокам, нашедшим огромное число совершенно новых способов использовать строительные инструменты и, взаимодействуя друг с другом, раздвинувшим границы игры. Спасибо вам!

Читать дальше →