Требушет Судьбы

ArcheAge: Требушет Судьбы
На тестовую осаду я вчера не попал. Честно пришел в голосовой чат The Lost Keepers за два часа до начала, когда был объявлен сбор. Слушал установки. Потом стоял на стене, наблюдая за таймером отсчета времени на фоне заходящего солнца. Затем занял позиции у бойницы… но мной выстрелили невидимым Требушетом Судьбы за пределы территории замка. Не повезло – я оказался в числе тех, кто выбыл из боя, не успев в него вступить, из-за технического сбоя. Глава The Lost Keepers потом переживал и говорил, что я зря не сообщил о вылете ему, но я не представляю, как во всей этой кутерьме, полностью поломавшей стратегические планы TLK, можно было лезть со своими жалобами.

Читать дальше →

Сделано в

ArcheAge: Сделано в
Вот и объявлена бизнес-модель китайской версии Archeage. В ней вы найдете что-то смутно знакомое, а что-то – оригинальное. Я не о названиях, хотя подход там тоже интересный. Внутриигровую валюту, покупаемую за реальные деньги (неожиданно, правда?), хитро назвали Золото (Gold), а то, что вы можете заработать в игре, но не можете передать другим – Голубые Ракушки (Blue Shells).

Читать дальше →

О нерассказанных историях

ArcheAge: Блог им. Carduus: Словно пара отличных, но тесных галош

Знаете, о чем я жалею? О том, что во время расселения первопроходцев по землям восточного и западного материка не нашлось ни летописцев, которые бы вели хронику событий, ни бардов, сложивших бы песни о радостях и разочарованиях.

Ныне зажиточный торговец, чьи шхуны перевозят товары по всему миру, возможно, поведает внукам о том, что начало его состоянию положило пугало в самом удачном уголке Поющей Земли, и как он успел добраться до этого места первым. Декоратор, полночи просидевший в засаде, но успевший поставить свою подводную ферму на освободившийся участок поделится радостью с товарищами. Прославленный в боях воин вряд ли будет рассказывать о том, что давным-давно он поставил свое пугало между домами чужой семьи и, продав этой семье участок втридорога, на вырученные деньги купил свой первый эпический меч.

Читать дальше →

О кротах в ArcheAge

Блог им. StarGuardian: О кротах в ArcheAge

Итак, 9 мая состоялась очередная профилактика на серверах Archeage. Событие, в общем-то рядовое, но в результатах было уверенно сказано
исправлена проблема с ложным наложением эффекта «Я — крот».
В течение всей игры в Archeage (с начала января, еще на ЗБТ) я ни разу не столкнулся с этим эффектом. Но вчера, сдавая паки, неожиданно оказался «кротом». Что я сделал не так — не знаю, вероятно это то самое ложное наложение эффекта. Чтож, с каждым может произойти, я был готов философски отнестись к этой неприятности. В конце-концов, 5 часов вне игры — это не так уж страшно.
Читать дальше →

Маленькое ограбление: трагикомедия в трех актах

ArcheAge: Блог им. Chiarra: Маленькое ограбление: трагикомедия в трех актах
Слить красивую историю — это нужно уметь. Вот представьте себе, что у вас есть все для того, чтобы привлечь внимание общественности: скандальная предыстория, звучная история и взрывной финал, а ты молчишь, теряя время, возможности и терпение (чужое). Проходят дни, твоя история плесневеет, читатели додумывают за тебя продолжение, и уж будь уверен — своя версия понравится им больше твоей. Но есть еще шанс тиснуть ее в районную газетку, в «подвале», сразу под объявлениями о снятии порчи и продаже гаража, 12 км от города, от собственника.

Итак, это та самая история о пропавших и чудесных образом вернувшихся звездах, потерянных деньгах и непостроенном бунгало. Ну, должен же хоть кто-то читать «подвалы» в районных газетах?

Читать дальше →

[Разбор полётов] ArcheAge - Чай с вареньем или картошка с мясом?

[Разбор полётов] ArcheAge - Чай с вареньем или картошка с мясом?
Всем добрый день друзья. Хочу представится, меня зовут Юга. Рад предоставить вашему вниманию, серию подкастов моей передачи «Разбор полётов» в последнем выпуске мы с моей гильдией Empire решили подискутировать на тему будущего русского проекта ArcheAge.

Читать дальше →

Дополнение для меня

ArcheAge: Дополнение для меня
Это произошло совершенно случайно. Так уж вышло, что я выбрал две специализации: кожевенник и животновод. И так получилось, что я очень ждал добавления музицирования в игру. А еще я очень люблю посиделки у костра.

Кажется, что к обновлениям стали относиться как к чему-то совершенно обыденному. Это и хорошо, потому что повышает требования аудитории, и плохо, потому что далеко не все спешат поделиться впечатлениями. А я готов. С удовольствием.

Читать дальше →