Легионер. Рожден быть Воином

Crowfall: Легионер. Рожден быть Воином

Вчера вечером на сайте проекта случилось очередное обновление. Про ЧаВо у нас отдельная заметка, а тут давайте обсудим первый достаточно подробно представленный архетип. Легионер, кентавр, причем внешне поразительно похожий на Рафа Костера. Нас предусмотрительно снабдили базовыми характеристиками, концепт-артом и даже настоящим внутриигровым скриншотом. Но вот чего я не могу понять, так это раздел “Предыстория”. Как она связана с персонажами в игре, претендующей на звание песочницы, где сюжеты пишутся самими игроками, я не понимаю. Но почитать советую, благо выдержано в хорошем стиле.

Читать дальше →

Крафт по подобию SWG: интервью с Томасом Блэром

Crowfall: Крафт по подобию SWG: интервью с Томасом Блэром
Представляем вам перевод замечательного интервью, посвященного системе крафта в Crowfall. Приятного чтения.

Crowfall ставит перед собой амбициозные благородные цели. Todd Coleman и Gordon Walton, создавая эту MMORPG, хотят сделать игру, которая сможет вывести весь жанр ММО-песочниц из категории нишевых проектов. И с этой целью они уже заручились поддержкой очень крутых профессионалов: Thomas «Blixtev» Blair и Raph Koster. Сегодня мы постараемся узнать все об устройстве крафта в Crowfall. Эта система разработана Blixtev на основе почти идеального крафта в Star Wars Galaxies.

Читать дальше →

Камень, ножницы, Раф Костер

Crowfall: Камень, ножницы, Раф Костер
Предыдущие выступления разработчиков Crowfall можно было легко пересказывать, потому что намеков и воды в них было больше, чем информации. Но сегодня мы получили совершенно другой по содержанию текст, который мне ничего не остается, как попытаться перевести максимально подробно.

Читать дальше →

Раф в игре!


Некоторые из вас знают, как тепло я отношусь к Рафу Костеру — главному дизайнеру Ultima Online и Star Wars Galaxies. Его новый выход на сцену MMO я жду так давно, что даже слегка наехал на него, когда в очередной раз Раф опубликовал в своем блоге рассуждения о других ММО.

И нет, Раф не присоединился, увы, к команде, которая работает над Crowfall, но активно ее консультирует. Что и демонстрирует приведенное видео. Из него вы узнаете также много интересных намеков, но прямо сейчас я готовлю крутой материал по новой порции анонса, так что, кто знает, давайте пока без спойлеров.

Знамена, вассалы и поиск недостатков в себе

Crowfall: Знамена, вассалы и поиск недостатков в себе
Дразнители из ArtCraft Entertainment продолжают оттачивать свои умения на все более распаляющихся фанатах Crowfall. Хотя у каждого из фанатов, наверняка, из-за информационного вакуума в голове свой виртуальный Crowfall, по которому все страсти. Что ж, добавим немного кислорода – опубликованы еще три изображения с небольшими пояснениями. Но какие!

Читать дальше →

Дуэль, модель и ковер с гербами

Crowfall: Дуэль, модель и ковер с гербами
Граждане скептики, разойдитесь. Новая порция crowfall-картинок призвана распалить наше воображение и уронить очередную костяшку в тщательно выстроенных дразнилках. Впрочем, с тем же успехом нынешние картинки могут разбудить в нас худшие подозрения. Но ведь опасения и переживания – тоже важная часть хорошего сюжета.

Читать дальше →

Мне интересно!

Crowfall: Мне интересно!
Я знаю, что все мы устали от анонсов, хайпа и обещаний. Но я лично пока здесь. И вы тоже. Это означает одну простую вещь – мы все еще надеемся. Несмотря на все разочарования и обжигания, мы верим в возможность увидеть хорошую, глубокую, а вот уже и новое актуальное требование – честную ММО. И как бы далеко от нас не был окончательный запуск нового проекта, сам факт его наличия, факт того, что впереди нас что-то ждет – основа нашего интереса к жанру. С другой стороны, ни один проект не доживет до запуска, если в него не верит и его не ждет достаточное количество людей. Поэтому предлагаю выйти из защитной стойки. Верить и надеяться на лучшее – это не так трудно и не так унизительно, как вам может показаться после очередного разочарования.

Читать дальше →

Падение черного ворона

Crowfall: Падение черного ворона
Что может нам предложить новый год? Новую ММО, разумеется. Что могут нам предложить в прошлом исполнительный продюсер Ultima Online, Star Wars Galaxies, Star Wars: the Old Republic и креативный директор Shadowbane в качестве основателей команды, создающей эту MMO? Игру, в которой ваши поступки имеют значение. Заинтересовались? Пройдемте.

Читать дальше →