Почему издатели зовут крупные гильдии в свои проекты?

Сегодня я поделюсь своими мыслями на следующие темы:
- Нужно ли приглашать «топ»-кланы в свои проекты?
- Приносят ли «топ»-кланы много денег?
- Сколько времени «топ»-кланы будут играть в ваш проект?
- Не проще ли ориентироваться на другую аудиторию?
В первых двух статьях на тему «топ-кланов» я говорил о создании крупного клана и о том, как такие кланы воюют между собой. Сегодня третья часть.