Odyssey: обзор блюпостов и пары девблогов

Блог им. arykalin: EVE-online: EVE Online: ODYSSEY
Пока что нам мало известно, о том, что нового принесет дополнение Odyssey. Однако, на форуме Features & Ideas Discussion существует уже довольно много блю постов помеченных тегом odyssey. Их то, и еще пару девблогов, мы и рассмотрим.

EVE-online: Блог им. arykalin: Odyssey: обзор блюпостов, и пары девблогов.

Читать дальше →

EVE Online: ODYSSEY

EVE-online: EVE Online: ODYSSEY

Вчера CCP раскрыла нам некоторые подробности грядущего дополнения Odyssey
Нас ждут:
1. Новый сканер для поиска секретов
2. Ребаланс и изменение уже известного космоса
3. Изменения ПОСов, UI и прочего
4. Продолжение масштабных live events
5. И традиционный ребаланс (пока анонсировали Нагльфара и фракционные фригаты)

К сожалению, информации пока очень мало, будет ли переделка эксплорейшена чем то интересным в социальном аспекте, или просто добавит нам несколько инстансов, как именно будет переделано уже известное пространство. К тому же не стоит забывать о «THE LITTLE THINGS», в которых, последнее время, скрывается очень много вкусного.

Небольшое дополнение с polygon.com

Новая система развития баттлфреймов

Firefall: Новая система развития персонажа

От переводчика: Требуется немалое мужество, чтобы признать свои ошибки. Особенно, когда игра уже на стадии закрытого бета-теста.

Именно так и поступили разработчики Firefall. Второй раз. Все в той же системе развития персонажа. Не побоясь признать неудачу и ошибки. В результате, в давно обещаном «знаковом» патче, назначеном на 22 марта, мы получим не только новую систему крафта (настоящую, вместо поставленной ране заглушки), но и заново ОЧЕНЬ сильно переработанную систему развития персонажа.

Ниже Вы можете прочитать перевод девблога, посвященный этим изменениям:


Читать дальше →

DUST 514: Захват планет

EVE-online: DUST514: Захват планет.
CCP в общем-то и не отрицает, что DUST 514 далек от завершения, и сохраняющийся статус открытой беты позволяет им позиционировать DUST как MMOFPS, находящийся в состоянии перманентной доработки (как, в общем-то, и Ева, если честно). К сожалению, одной из главных проблем DUST является простоватый геймплей и отсутствие глубины. На исправление этого недостатка нацелено грядущее дополнение.

Читать дальше →

Он все еще их ненавидит

Camelot Unchained: CU: Он все еще их ненавидит
В своем новом и не самом длинном обращении идеолог проекта Camelot Unchained обновил статус своего отношения к представителям черного рынка игрового золота, суть которого понятна из заголовка. Несмотря на то, что Марк говорил о своем отношении к этим товарищам и о методах борьбы с ними, я думаю, в комментариях у нас неизбежно возникнет один из вечных споров по поводу основополагающих моментов в этом вопросе. Поэтому давайте я побуду адвокатом позиции полного неприятия голдселлеров и попробую ответить на часто высказываемые доводы.

Читать дальше →

Выбор имеет значение

Camelot Unchained: CU: Выбор имеет значение
Марк Джейкобс печет свои девблоги, как пирожки, и, похоже, его не остановить. Было бы неплохо, если бы он попросил кого-то еще и картинки нарисовать. Писать много текста и не снабжать его картинками в наше время красочного интернета неправильно. К тому же такое соотношение букв и визуального ряда в контексте игры говорит об очень ранней стадии работы над MMO-проектом, что, как мы знаем, иногда заканчивается крайне печально, так и оставшись мыслями в html-тэгах. Но мне действительно интересно то, о чем рассказывает Марк и что пытается сделать, поэтому я продолжу иногда цитировать, а иногда просто пересказывать его мысли. Чтобы вы не очень всему этому верили и, как следствие отсутствия оригинального визуального ряда, я, пожалуй, буду снабжать его заметки образами из Монти Пайтона. Так что, в крайнем случае, я всегда смогу сказать, что это была шутка. Шутка.

Читать дальше →

Нет риска - нет и награды

Camelot Unchained: CU: Нет риска, нет награды
Мы публикуем перевод свежего девблога главного дизайнера проекта Camelot Unchained Марка Джейкобса, который посвящен одному из основополагающих принципов его нового проекта.

Вы всегда должны держать за руку вашего маленького ребенка, пересекая оживленный перекресток, но…

Читать дальше →

DUST 514: Свершилось

EVE-online: DUST 514: Свершилось.
10 января года сего, загружайте патроны в свои дестроеры, крушите маленьких человечков на далеких планетах, DUST is coming!
Ссылка на девблог
ЗЫ Не читайте комментариев на ив ру, от них несварение начинается. Лучше перейдите сразу в тему на оффе ))

DUST 514: Оружие


Очередное видео из дневников разработчиков приоткрывает завесу над многообразием оружия в DUST 514.

Это entertainment, детка


Подача материала в новом видео-дневнике от разработчиков EVE-online вышла на новый уровень. Прекрасный баланс юмора, самоиронии и действительно яркой презентации части новых возможностей.