Где заканчиваются игровые правила?

31 марта в телеграм-канале «Путеводитель по Мирам» я разместил две новости подряд. Первая была о деталях совершенно безумной бизнес-модели Bitcraft и прямом обмане игроков, а вторая о том, как глава massivelyop оправдывает мультибоксинг. Я изначально считал эти новости связанными.

Первая новость получила однозначное осуждение, а под второй развернулась горячая дискуссия, в которой была поднята любопытная тема: связь внутренней логики игрового клиента и надстроек в виде дополнительных пояснений разработчиков. Вроде тех, которые официально разрешают использование нескольких игровых клиентов одним человеком.

Читать дальше →

Вам могло показаться, что в WoW собираются банить за мультибоксинг, но это не так

Я старый противник мультибоксинга. Но именно по причине старости своей нелюбви к нему, объясняюсь я путанно, не могу упомнить, какие аргументы уже приводил собеседнику, а какие — нет, и всё чаще просто машу рукой в стиле «если нужно объяснять, то не нужно объяснять». К счастью, не так давно авторы Pantheon в довольно сжатом виде сформулировали суть этого неприятия. Так что мне теперь достаточно просто давать ссылку. И, конечно, я обрадовался, когда с утра прочитал множество заголовков, в которых утверждалось, что Blizzard теперь будет банить за мультибоксинг. Увы, это оказалось не так.

Читать дальше →

Мультибоксинг запрещён


Объективно — то, о чём я вам рассказываю, не новость. Новостью эта информация была в ноябре 2019 года, когда официальная позиция разработчиков по поводу мультибоксинга в Pantheon была озвучена продюсером проекта Крисом Перкинсом. Но я об этом узнал только сейчас, во время работы над другими темами по Pantheon, всё бросил и помчался к вам. Авторы посовещались и изменили свою предыдущую более мягкую формулировку в сторону официального запрета использовать одновременно более одного персонажа.

Читать дальше →