Изменение ресурсной модели и базовых геймплейных установок
В SEED меняют ресурсную модель практически сразу после выхода проекта в «Ранний Доступ». Изменения настолько глобальные и несоответствующие моменту, что, кажется, только отчаянная ситуация могла заставить разработчиков пойти на такой шаг. С другой стороны, наблюдение за Klang Games на протяжении последних двух лет должно было приучить меня к тому, что команда не боится резких разворотов.
В пятницу вышел девблог, который объясняет мотивы разработчиков и делает неожиданный анонс активного геймплея в игровой схеме, рассчитанной скорее на продуманное расписание, чем прямое управление персонажами. Так что предлагаю проанализировать заявленные изменения, сопоставив их с небольшим, но личным опытом.
Читать дальше →
В пятницу вышел девблог, который объясняет мотивы разработчиков и делает неожиданный анонс активного геймплея в игровой схеме, рассчитанной скорее на продуманное расписание, чем прямое управление персонажами. Так что предлагаю проанализировать заявленные изменения, сопоставив их с небольшим, но личным опытом.
Читать дальше →


