Непроцедурно


Немного закулисья от разработчиков Crowfall. Милая дама, нависающая над человеком с должностью «Lead Environment Artist» и томно дышащая в ухо, едва ли повышает концентрацию, но Джон О’Нил смог довести презентацию до конца, продемонстрировав как собственные сильные качества, так и положительные черты движка Unity. Остался один вопрос – а как же процедурная генерация?

На четвертый день

Crowfall: На четвертый день
Необходимые деньги – 800 000 долларов — в рамках кикстартер-кампании Crowfall собраны на четвертый день. Поражаюсь я нашей любимой индустрии, конечно. С одной стороны, читаешь о том, что живем мы в условиях жуткой конкуренции. Но почему-то количество ждущих чего-то нового людей не уменьшается. С другой стороны, узнаешь, что очень важно, чтобы к старту проект обладал максимум функций. Но почему-то люди готовы отдавать кучу денег в считанные дни на проект, которому еще до альфа-версии пыхтеть и пыхтеть. В любом случае, новость позитивная и бодрая. Верят, надеются, ждут.

Читать дальше →

Осколки виртуальных миров

Crowfall: Осколки виртуальных миров
Стартовавшая вчера кикстартер-кампания Crowfall окончательно убедила меня в том, что перед нами крепкий середнячок. Такой себе хорошист. Старательный, но не слишком креативный. Аккуратный, но вместе с тем излишне скованный. Не очень уверенный в себе и, возможно, оттого пытающийся постоянно заимствовать у кого-то идеи и вдохновение. Но, может, в наше непростое время именно такой герой нам и нужен? В других уже поверить куда сложнее будет.

Читать дальше →