#127: Valheim, ещё раз Valheim, полгода в Eco и оптимизм относительно New World


Чем хороши наши регулярные эфиры — у меня есть возможность выговориться. Вчера в конце эфира меня прямо прорвало. Но, вроде, и другие участники сумели поговорить. Мне было очень интересно вас слушать. Спасибо всем причастным! А если кто-то не успел вчера на прямой эфир, ниже я предлагаю отчёт о нашем разговоре, в котором есть ссылки на все его ключевые части в записи.

Читать дальше →

#88: Обзор E3, один билборд перед офисом Hello Games, новости Eco и нужно ли игрокам равенство возможностей


В этот раз мы обсудили с ky0uraku , Gelinger и FrankStein тенденции последней выставки E3 и анонсы игр, потрясающую историю о материализации благодарности игроков No Man's Sky, новые задумки в Eco, которые делают отрыв этого проекта от всех остальных ещё больше, а также поговорили на вечные темы. Ниже идут ссылки на конкретные части нашего разговора, который в этот раз занял два с половиной часа.

Читать дальше →

#86: Перспективы WoW-Classic, наш мир в Eco, знакомство с Kindred, игры как искусство по версии ММОзговедов


И опять отлично посидели в свежем пятничном эфире «Горячего Чая». Это давно уже стало тенденцией, которую, надеюсь, никому не сломить, а только наоборот — укреплять с каждым разом. Чем мы и занялись. После эфира я ещё раз поблагодарил всех участников, потому что разговор получился живым, интересным и в нём была видна личность каждого участника. Значит, получилось. А я перехожу к подробному отчёту с ссылками на конкретные части разговора для тех, кто ещё не добрался до нашего подкаста.

Читать дальше →

#81: Игры для того, кто никогда не играл за пределами MMO, живые концерты музыкантов в виртуальной среде, борьба с ботами и RMT, как часть игровой механики


В этот раз на «Горячий Чай» мы собрались всего вчетвером, но всё равно не вписались в отведенные два часа. Значит, было интересно. Тем более, что Eley спутал все карты и задал невинный, казалось бы, вопрос: «Я толком никогда не играл в одиночные игры — на что посоветуете обратить внимание?». Понимаете, да? Тридцатилетняя история компьютерных игр и совершенно неискушённый в этом вопросе человек, который просит совета. Подкаст об MMO стремительно перешёл в режим мечтательной ностальгии по одиночным играм. Впрочем, мы потом опомнились и успели обсудить много MMO-тем. Я, как всегда подготовил для вас ссылки на ключевые части нашего разговора.

Читать дальше →

#022: Итоги 28 июля - 10 августа / Путешествия в MMO


Начнем с объявления для всех любителей и потенциальных участников наших посиделок в эфире. Мы все думали о том, как нам справиться с подготовкой и проведением подкастов в условиях моего отъезда, на который приходится аж два плановых выпуска, и вот что придумали. Кто сказал, что мы рабы расписания? Мы сами можем решить, что и когда нам устраивать. Поэтому ближайший подкаст случится прямо в эту пятницу — 19 августа. А следующий — 16 сентября. Фух, теперь вы знаете, а я вздохну свободно. Перейдем к обзору наших пятничных посиделок, пока пиксели на ютубе и звуковые волны в саундклауде еще не улеглись.

Читать дальше →

#007: Итоги 2015


Арифметически точный подсчет итогов года через голосование ММОзговедов по каждой из номинаций мы разбавили стихийной дискуссией, потерявшей структуру в самом начале, но с каждой минутой набирающей атмосферу уютной дружеской беседы. От которой, к счастью, похоже этому подкасту не избавиться.

Мне было очень приятно впервые услышать голоса многих авторов ММОзговеда, которых я воспринимаю как своих давних знакомых. Было очень интересно участвовать в разговоре с таким количеством людей, которым есть что сказать. Настолько интересно, что трансляция затянулась на три часа, а когда волевым решением мы ее закончили, беседа продолжалась еще минут тридцать. Потому что разойтись мы никак не могли, пока Траст не взял ситуацию в свои руки и не выгнал меня из голосового чата. За что ему большое спасибо, потому что иначе я бы умер от голода, наверное.

Читать дальше →