Классовый баланс vs. Ролевая игра

Теория MMO: Классовый баланс vs. Ролевая игра
В онлайновые ролевые игры люди идут с разными целями. Нагибаторы приходят, чтобы унижать и доминировать, любители социализации больше всего ценят трепотню в чате и гильдийские тусовки, люди делового склада ума сразу начинают изучать игровую экономику и углубляются в крафт. То есть все три категории игроков в первую очередь ориентируются на первую часть аббревиатуры – ММО. Для них важно, чтобы мир игры в первую очередь потакал их целям, чтобы на пути к достижению поставленных задач он был в первую очередь удобным инструментом и чтобы онлайновая масса (простите за тавтологию) людей вокруг них являлась его частью. И их вполне можно понять, более того, я считаю, что это один из правильных путей развития онлайновых миров.

Но есть и другая точка зрения. В моём случае она весьма субъективна, так как описывает ситуацию с позиции ещё одного архетипа игроков, к которым я причисляю и себя – исследователей. Этаких эскапистов разной степени тяжести, тех, кто хочет не просто играть в окружении живых людей, а в какой-то степени жить в придуманном мире, подчиняясь его законам и предписаниям. Спокойно, я тут говорю не о каком-то тотальном бегстве от реальности (хотя имеют место быть и такие случаи), просто пространство по другую сторону от реальности должно быть в достаточной степени достоверным, чтобы отвечать ожиданиям любителей жанра, который также прописался во второй части известной аббревиатуры – RPG.

Читать дальше →

А почему бы и да?


Новое дополнение к World of Warcraft заставило задуматься, что для русской локализации вполне подошел бы вот такой саундтрек.

Путь охотника: Дренор и его тайны

World of Warcraft: Гара
Много лет назад, в те времена, когда звезды еще были большими, а угроза Короля-лича только нависла над небом Азерота, я впервые открыла для себя мир World of Warcraft'а. Я ничего не знала об игровых классах и многолетней войне между Альянсом и Ордой. Создавая первый раз персонажа, я руководствовалась исключительно интуицией – и в мир шагнула охотница-дренейка в компании прелестной боевой бабочки. С тех пор прошло много лет, переиграно уже во множество игр, да и в самом World of Warcraft'е я не играла разве что только воином, но… Где-то на очередном посвященном игре сайте я прочитала, что охотник – это состояние души. И это, наверное, действительно так, иначе почему, где бы и во что бы я ни играла, рано или поздно я все равно возвращаюсь к своему боевому зверинцу и снова выхожу на охоту?

Читать дальше →

Чувак играл в ВоВ... и наконец выиграл!


Noxious делает стримы по игре Hearthstone, он в первой десятке стримеров, весело комментирует и у него уникальная колода, которая направлена на максимально случайные эффекты, что непривычно и от того интересно.

Читать дальше →

Азеротский чоппер*

World of Warcraft: Азеротский чоппер*

Сегодня в далеком уральском городе прошло официальное организованное открытие мото сезона и автор статьи прокатившись в колонне и получив массу позитивных эмоций, совершенно случайно вспомнил, про заморскую компанию Метелица и её внезапный мотопроект.

Читать дальше →

Техническое: нужны скриншоты MoP/WoD

Блог им. Chiarra: Техническое: нужны скриншоты MoP/WoW
Поскольку я в последнее время отдалилась от WoW и его многогранного медиа-пространства, прошу помощи у более информированных читателей. Для подготовки заметки мне нужны скриншоты MoP в хорошем качестве, а также ссылки на ресурсы, где выкладывают условно-запрещенные скрины из сендбокса WoD.

На всякий случай: материал не будет критическим :) Речь пойдет о «декорациях» в ММО, и мне нужны максимально красивые кадры из WoW, чтобы представить его на должном уровне рядом с более современными ММО.
Арт из WoD для привлечения внимания.