#118: Новый мировой рекорд в массовом PvP, наша жизнь в Эко, MMO и моды, а также новые пейтувин-приключения Archeage


Благодаря выходу подкаста в четверг, у нас появилась возможность делать отчёт о наших посиделках довольно оперативно. Вчера вечером мы обсудили главные новости последнего месяца в жанре MMO с самыми яркими ММОзговедами. А уже сегодня у вас есть текст и ссылки на конкретные части нашей беседы. Красота же!

Читать дальше →

#117: Archeage 2, продажа реальных картин в OWW, игровая история Relicious и перипетии Eco-мира ММОзговедов


Наверное, один из самых действенных способов совладать с лавинообразной критикой со стороны игроков в адрес разработчиков MMO, дать первым попробовать сделать то, за что они критикуют вторых. В этом выпуске «Горячего Чая» мы много говорим о том, что делать нам со своим онлайновым миром Eco. Но кроме этого, разумеется, обсуждаем другие важные новости MMO, а также знакомимся с дебютантом нашего подкаста. Обо всём этом ниже в отчёте, где есть ссылки на все ключевые части нашего разговора.

Читать дальше →

#116: Демо-сессия New World, Ashes of Creation без mail.ru, игровая биография ValeryVS и как создать качественный Eco-мир за шесть дней


Отличная компания подобралась в эту пятницу в эфире «Горячего Чая». Успели обсудить и прошедшую демонстрационную сессию New World, и вышедшую бету Dual Universe, и, что особенно было интересно в контексте участия в разговоре одного из разработчиков Eco — возможные настройки нашего нового Эко-мира накануне старта эпохальной версии 9.0. Обо всём этом и о некоторых других темах читайте ниже в виде краткого отчёта, в котором есть ссылки на все ключевые части нашего разговора.

Читать дальше →

#115: Находки одиночных игр в MMO, как стать Нилом Армстронгом в виртуальном мире и что не так с крафтом в TESO


Для того, чтобы подчеркнуть сонный информационный фон последних двух недель, я вместо музыки в этот раз запустил звуки сверчков, заодно создавая атмосферу последних летних дней. Но сверчки не сильно пригодились, потому что внезапно оказалось, что у нас опять множество тем для обсуждения. О каждой из них отдельно я расскажу в этом отчёте и дам ссылки на конкретные части нашего разговора.

Читать дальше →

#114: В ожидании Eco 9.0, как "победить" MMO и её разработку, а также игровые истории Frances и Slayks


Новый выпуск «Горячего Чая» ждёт вас на ютубе, а чуть позже и в сервисах подкастов, если вы не были с нами в прошлую пятницу. Мне казалось, что в последние недели MMO-новостей было не очень много, но стоило нам начать обсуждение, как далеко не все из них поместились в эфир. Зато самые главные — точно. А ещё мы послушали две замечательные истории наших дебютантов. Обо всём этом по порядку в нашем отчёте, где есть ссылки на ключевые части разговора.

Читать дальше →

#113: Бета-версия Dual Universe, домовладение в Ashes of Creation, внутренние шестерёнки Camelot Unchained и философия MMO как жанра


Отлично поговорили в эту пятницу с яркими ММОзговедами о самом интересном за последние две недели. И этот разговор был бы для меня лично близок к идеальному, если бы не новость, о которой мы узнали прямо в эфире — отмена выхода New World этим летом. Я в кои-то веки был полон оптимизма и даже слегка переполнен вариантами выбора, а также был рад возможности сравнивать. Зато у вас есть уникальная возможность посмотреть на людей, которые ещё не знают, но вот-вот узнают. Впрочем, всё это пройдёт как дым, да и обсуждали мы далеко не только и не столько New World. Обо всех темах, как обычно, в нашем отчёте, где есть ссылки на все ключевые части обсуждения.

Читать дальше →

#112: Аудитория и бизнес-модель New World, нарратив в MMO, знакомьтесь - Ezerin, первые месяцы Last Oasis и долгосрочность в MMO


Пятничный подкаст получился насыщенным, интересным и не вместился в отведенные два часа. Ничего удивительного — четыре участника и множество тем, часть из которых фундаментальные. То есть такие, которые можно обсуждать часами. Что, собственно, и продолжилось после эфира. Но сейчас мы поговорим о том, что же было непосредственно в пятничном эфире, так что ниже ссылки на все ключевые моменты нашего разговора.

Читать дальше →

#111: Крафт в TESO, общение знаками в Book of Travels, ощущения накануне Eco 9.0 и глобальные сюжеты в MMO


Коллекция ммозговедческих посиделок пополнилась новым хорошим вечером в компании отличных собеседников. Успели поговорить о многом, но далеко не обо всём, что как бы намекает: интересного больше, чем мы успеваем обсудить. И это прекрасно. Разумеется, мы выбрали самое вкусное, так что ниже отчёт о нашем разговоре, где есть ссылки на все ключевые части.

Читать дальше →

#110: Первые впечатления от Book of Travels, лимиты в MMO, игроки и мобы, а также общие подземелья в TESO


Удивительно, сколько может в себя вместить всего две недели из жизни жанра и нашей площадки. А мы в очередной раз поняли, что два часа подкаста это вместить не могут. Но, как хозяева своего времени и эфира, решили продолжить за пределами отведенных двух часов, добавив потом ещё и послеэфирными посиделками. Было здорово. Спасибо всем участникам подкаста. Ниже, как обычно, отчёт об эфире последнего выпуска, в котором есть ссылки на все ключевые части нашего разговора.

Читать дальше →

#109: Игровая история Akson и Darqsat, первые впечатления от Book of Travels, анонимность в MMO - проблема или святое право


Уютно посидели в прошедшую пятницу в эфире «Горячего Чая», обсудили новости последних двух недель, несколько глобальных тем и лучше познакомились с двумя ММОзговедами, которые дебютировали в нашем подкасте. Обо всём этом в нашем отчёте, где есть ссылки на ключевые части разговора.

Читать дальше →