Прошу воспринимать большую часть написанного ниже как текст саркастический и несерьезный. Улыбнитесь!
Последняя заметка за моим авторством о «Возможности скребкового исследования сусеков перед уходом из игрового мира», привела к жаркой дискуссии. Большая часть читателей, восприняла мои измерения игрового золота в реальной валюте, как единственно возможный вариант: реклама о продаже золотых монеток в конкретном игровом мире. Шквал критики стал для меня неожиданностью, но привел к открытию: я неверно воспринимаю игровые миры и упускаю множество возможностей! А именно: если меня и так считают торговцем виртуальным золотом, то стоит им стать!
Читать дальше →
Некоторое время назад, когда из-за грустного бага я обиделся на любимый мной мир АА, стало понятно, что это тот самый единственный повод. Повод покинуть игру, к которой прикипел душой и телом. Душой, потому что без новой дозы АА ломало, а телом, потому что ни одна другая игра не заставляла меня покупать более широкий монитор, мышку с 12 кнопками и игровую клавиатуру по стоимости стиральной машины.
Повод был найден, в догонку уходящему от меня миру, не заметившему потери — плюнул, клиент закрыл, обиду любовно взрастил. Спустя неделю, в голову пришла мысль, что было бы неплохо подсчитать, чего там за три года игры накопилось-то.
Читать дальше →
Я тактик-камикадзе. Я готов атаковать лагерь врага даже в одиночку. Моя задача дойти до точки и прожить 30 секунд, раздавая контроли всем вокруг. Я способен на это. За это время мои товарищи должны утащить Штандарт (флаг). Это уничтожит автоматическую артиллерию в лагере противника. После этого нам не страшно даже десятикратное превосходство.
Но… сегодня я не смогу… Флаг где-то среди почтовых ящиков и танков. Ставшие вкруг них защитники несут вахту, постоянно обновляя своеобразную защиту. Улыбаюсь. Радуюсь такой находчивости.
Спасибо Вам, ребята! Было здорово брать такие лагеря!
Скриншот честно утащен у
Ксении Колесник.
Итак, делюсь секретом, который за последние несколько месяцев выучили, наверное, все игроки в ArcheAge.
1. Вводим мини-игру на сайте, с ооооочень вкусными призами и «случайно» делаем повышенный шанс выпадения плюшек.
2. Ждём, пока небольшая часть игроков поймёт это, напишет несколько комментариев в соц.сети и форум.
3. Смотрим жадным взглядом на поток денюжек, текущий на счёт игры.
4. (опционально) Резко меняем шанс на дроп плюшек и (или) цены на покупки за эти плюшки в бОльшую сторону.
5. Закрываем комменты в соц.сетях, а на форуме активно трём все негативные отзывы.
Получаем — люди видят позитивные отзывы, что все плюшки добываются оооочень легко, и продолжают класть свою денюжки.
Пользуйтесь, пока это не запатентовано =)
У меня всё.
Я уже несколько месяцев не играю в игру, она давно потеряла для меня былое очарование. Однако, мне есть о чем вспомнить, в частности о том, как пыталась стать музыкантом в Arche Age. Для тех, кто еще играет в АА, возможно, будут интересны те ноты, которые я успела записать в игре. Все они были сделаны до обновления 1.2, так что, увы, только одна дорожка, однако с начальным ограничением в 200 символов и этого порой достаточно.
Итак, ноты →
Первая инкарнация вышла не слишком удачная.
То ли виной всему очереди в кабинет к инкарнационному дохтуру, то ли в мир пропустили слишком много сущностей и жизненной силы на всех не хватило, только выглядел я при рождении не очень свежо.
Оглядел себя, мама дорогая! Кожа синюшная, круги под глазами, глаза потухшие – как есть некромант, про которого мне бабушка в детстве рассказывала, ну тот, который в белом лесу живет. Всегда его так и представлял, а тут в зеркало посмотрел и сам себя испугался. Да ну что ж поделать, надо теперь с этим как-то жить.
Читать дальше →
Сегодня я решил начать цикл заметок-отчётов, посвященных ботам в АА.
Я буду выкладывать видео запечатлённых ботов которые были отправлены в саппорт, коды заявок и отвечающие за их выполнение люди так же будут публиковаться.
Читать дальше →
Только вчера я счастливо вздохнула: «наконец-то я получу лесовичка, больше не нужно будет каждый день бегать к аукциону!». Но дару-руру не дремлят и организовали
новую раздачу слонов.
Нужно всего-то заходить в игру каждый день с 15 по 29 мая с 20 по 22 мск и получать подарочки — а на выходных даже два.
Да, есть одно примечание: →
Слить красивую историю — это нужно уметь. Вот представьте себе, что у вас есть все для того, чтобы привлечь внимание общественности: скандальная предыстория, звучная история и взрывной финал, а ты молчишь, теряя время, возможности и терпение (чужое). Проходят дни, твоя история плесневеет, читатели додумывают за тебя продолжение, и уж будь уверен — своя версия понравится им больше твоей. Но есть еще шанс тиснуть ее в районную газетку, в «подвале», сразу под объявлениями о снятии порчи и продаже гаража, 12 км от города, от собственника.
Итак, это та самая история о пропавших и чудесных образом вернувшихся звездах, потерянных деньгах и непостроенном бунгало. Ну, должен же хоть кто-то читать «подвалы» в районных газетах?
Читать дальше →
Всем добрый день друзья. Хочу представится, меня зовут Юга. Рад предоставить вашему вниманию, серию подкастов моей передачи «Разбор полётов» в последнем выпуске мы с моей гильдией Empire решили подискутировать на тему будущего русского проекта ArcheAge.
Читать дальше →