Для начала игры в WoW больше не надо покупать "коробку"

World of Warcraft: Для начала игры в WoW больше не надо покупать коробку

Когда-то, помимо базовой версии, каждое дополнение покупалось отдельно. Начиная с Cataclysm, при выходе нового дополнения, все старые включались в состав BattleChest, таким образом, в любой момент, чтобы играть на очередном капе, нужно было купить 2 коробки, а не 4-5-6 (или одну если раньше была куплена любая версия).

Теперь BattleChest упразднен и для игры до 110 уровня достаточно оплаты подписки. Новейшее дополнение Battle for Azeroth остается платным.

По сути, для активных игроков ничего не поменялось, так как вся движуха, как обычно, происходит на капе, в новых локациях. Но новым игрокам будет немного проще втянуться.

Ark Central: февраль 2018


Довольно интересный англоязычный новостной канал по Dual Universe. В этом выпуске вы увидите не только обзор того, что произошло в игре и вокруг нее в плане разработки, но и сможете посмотреть детальный анализ политических организаций и их отношений, которые уже, оказывается, строятся и видоизменяются.

Пациент скорее жив

Project Genom: Пациент скорее жив

Приветик. Мне хорошо запомнились слова Атрона о том, что… А, хотя нет, я не помню. Но там было что-то о том, что виртуальный мир жив, пока о нем помнят и пишут другие. Ну, потому я и пишу заметку, заполняя полугодовую пустоту.

Читать дальше →

Star Citizen. Новости о Альфа 3.0, прогрессе в разработке и Aegis Javelin

Вышел новый эпизод еженедельного шоу Around the Verse. В этом выпуске Эрин Робертс рассказал, чем занимались разработчики из Foundry 42, а Нэйтан Дирсли показал Javelin и рассказал о его создании.



Читать дальше →

Срок годности истёк

  • ION

ION: Срок годности истёк

В настоящее время, с 99% вероятностью, игра закрыта. Оригинал: www.eurogamer.net/articles/2017-03-07-ion-the-space-survival-game-by-dean-hall-and-improbable-is-dead Репост на русском: stopgame.ru/newsdata/30897

К сожалению, для меня ION всегда оставался пустым звуком, а теперь, судя по всему, останется таким навсегда. Я помню первоначальные заявления автора и идеолога проекта Дина Холла о том, что он хочет создать ММО, виртуальный мир, живущий по физическим законам, а не по скриптам. Да, достойная идея, одна из наиболее интересных и близких мне в данном жанре.

Читать дальше →

Игроки решат, что будет с картами для WvW

Guild Wars 2: Игроки решат, что будет с картами для WvW

После возвращения Alpine-карт у большинства игроков возник вопрос: «что разработчики Guild Wars 2 будут делать с Desert-картами для режима World vs World?». Месяц назад, после критики со стороны игроков, ArenaNet убрала новые карты на WvW, вернув к радости многих заснеженные горные просторы. Но ведь студия так долго трудилась над Desert. Мы-то знаем, что просто так со своими наработками они не расстанутся.

Читать дальше →

Дождались

ArcheAge: Дождались

Внимательные игроки уже некоторое время назад заметили, что скорость добавления новых механик в игру очень сильно упала. Скорость же выпуска новых вещей в игровом магазине, наоборот, возросла. Это никого не удивило, ведь проект, который однажды уже был переведён на рельсы f2p, погружается в эту пучину всё глубже. И никакой локализатор не способен тут что-то изменить, если уж разработчики игры выбрали такой путь. Собственно, до вчерашнего дня мы так и думали и ничего об игре не писали, ведь это уже была по большей части игра в магазин.

Читать дальше →

EverQuest Next официально отменена

EverQuest Next и Landmark: EverQuest Next официально отменена

Вот и случилось. Вряд ли для кого-то это стало неожиданностью. Многие ожидали лишь официального подтверждения, которое мы и получили несколько часов назад. Расс Шэнкс, президент Daybreak Game Company, опубликовал обращение, в котором рассказал об отмене проекта.

Читать дальше →