Клановые механики: закулисные войны. Часть 2. Брат ты мне или не брат?

Я уже писала о том, что война между кланами начинается задолго до старта игры и ведется далеко не только игровыми персонажами. У каждого клана своя цель, методы, которыми они пользуются и до каких опускаются.

Ориентированным на жесткое противостояние игрокам, офицерам и особенно лидерам кланов зачастую, мало внутриигровых войн и осад, и тогда начинаются закулисные войны. Самое весомое место в них занимает шпионаж. Он бывает как уставной, так и несанкционированный — не всегда руководство клана даже в курсе, что кто-то из своих примерил на себя маску шпиона.

Но одним только шпионажем дело не ограничивается.

Читать дальше →

Клановые механики: войны, дуэли, PvP и немного дипломатии

Во вступительной заметке о старте сборника «Клановые механики Black Desert» я косвенно упоминала о том, что для меня важна не просто игра, а то, с кем я буду играть и против кого. Без этих двух составляющих для меня интересной игры может не получиться.

И если кто-то думает, что лишь союзников мы выбираем, а противники появятся сами собой, то лично мое мнение — это не так. Точнее, частично не так. Конечно, часть противников появится естественным образом в результате взаимодействия в игре. Но часть из них выбирается и формируется заранее, намного заранее, чем официально запустятся сервера.

Читать дальше →

Заточка атласа

Skyforge: Заточка атласа

Верхний атлас Skyforge огромен. За 5 месяцев игры я не прокачал даже его половину. Но чтобы мало не казалось, разработчики придумали, как его учить ещё раз — мелкие вершины можно точить. И что самое интересное — не за донат.

В игре открыли публичный тестовый сервер. Туда поставили обновление, где появился интерфейс полировки. На мелкие вершины можно нажать правой кнопкой и выбрать пункт «Полировать». Появится такое окошко:

Читать дальше →