Новая система развития баттлфреймов

Firefall: Новая система развития персонажа

От переводчика: Требуется немалое мужество, чтобы признать свои ошибки. Особенно, когда игра уже на стадии закрытого бета-теста.

Именно так и поступили разработчики Firefall. Второй раз. Все в той же системе развития персонажа. Не побоясь признать неудачу и ошибки. В результате, в давно обещаном «знаковом» патче, назначеном на 22 марта, мы получим не только новую систему крафта (настоящую, вместо поставленной ране заглушки), но и заново ОЧЕНЬ сильно переработанную систему развития персонажа.

Ниже Вы можете прочитать перевод девблога, посвященный этим изменениям:


Читать дальше →

Особенности ведения геологоразведки в условиях агрессивного постапокалипсиса

Добыча полезных ископаемых по-Firefall'ному
Несмотря на то, что жанром игры считается онлайновый шутер, в нем нашлось место разнообразной системе развития персонажа (в очередной раз изменяемой), небезынтересной системе крафта, и, неожиданно, системе добычи и разведки ресурсов, ненамного уступающей онлайн играм в жанре мморпг. Именно о последней я хочу рассказать поподробнее.

Читать дальше →

Советы и впечатления, ч.2: Игровой процесс, добыча ресурсов, крафт

Firefall: Советы и впечатления, ч.2: Игровой процесс, добыча ресурсов, крафт

Прошли выходные, затем вторые… Классическая проблема — если ты не описываешь что-то по горячим следам, есть риск заиграться и забить. Что и произошло. Последние новости от разработчиков одним махом перечеркивают весь кусок опыта, связанный с апгрейдом баттлфреймов. Он давался мне тяжелее всего и я с радостью воспользуюсь поводом его выкинуть. Итак, продолжаем разговор.

Disclamer: спойлеры… спойлеры…

Читать дальше →

Советы и впечатления, ч.1: баттлфреймы, левеллинг, известные проблемы

Firefall: Советы и впечатления

Итак, выходные начались. Что же ожидает тех, кто рискнет нырнуть в пучину «приоткрытого» бета-тестирования?

За последние дни я намотал в Firefall более дюжины часов и, кажется, уже могу рассказать кое-что интересное об игровом процессе, а также сделать некоторые выводы. Надеюсь, кому-то это будет полезно.

Disclamer: спойлеры… спойлеры...

Читать дальше →

Публичный beta-weekend 23-25 февраля


Disclaimer: не рекомендовано людям с низкой толерантностью к багам

Red 5 Studios решили, что им уже не достаточно участников ЗБТ для тестирования всех нововведений, поэтому в ближайшие выходные объявляется халява!

Желающим принять участие необходимо зарегистрировать аккаунт. Здесь можно взять небольшой инсталятор, который (весьма бодро) выкачивает клиент размером в 4Gb.

К слову, синематик максимально приближен к реальному геймплею, как по графике, так и по происходящему — реальная защита тампера происходит именно так. Разве что, турели (пока что?) ходить не умеют. И огромная тварь с тентаклями мне пока не встречалась.

Из жизни светлячков


Разработчики Firefall выпустили новый рекламный ролик, не только назвав его красивым словом Verticality, но и снабдив красивой музыкальной темой, создающей атмосферу финала пилотной серии амбициозного сериала. Много героизма, борьбы, светящихся крылышек. Все или ничего.