Справедливость Онлайн

Нельзя просто так пройти мимо новости о судебном разбирательстве вокруг продажи персонажа в китайской MMO, «преданной дружбе» и восстановленной онлайн-справедливости. Место, в котором всё это произошло, по иронии судьбы, называется «Справедливость Онлайн» (Justice Online).

Вчера эту новость в разнообразно пережёванном виде предложили сотни изданий, и понятно, почему. Имеем главного «героя-жертву», потратившего на своего персонажа 1,4 миллиона долларов США. Его «друга», который выгуливал этого персонажа и спонтанно решил продать «питомца» за 550 долларов. Настоящее «судебное разбирательство». И «хэппи энд». Всё это в стране, известной своей «жёсткой приверженностью к справедливости и честному соревнованию». Текст начинает сочиться кавычками, так что давайте перейдём к делу.

Читать дальше →

Ах эта свадьба, свадьба, свадьба ...

Justice Online, китайская MMORPG-игра, продолжает развиваться, постоянно радуя своих пользователей выходом обновлений. Вот и предстоящее, с новой сюжетной историей и увеличением максимально возможного уровня, уже на подходе.

Всем пользователям стал доступен новый, седьмой по счету класс 龙吟 (Long Yu), к процессу создания которого разработчики подошли немного нестандартно.

Но речь сейчас не о нем.

Читать дальше →

Криптовалюта в MMO

Приходилось ли вам иметь дело с криптовалютами? А с криптовалютами в играх?

Помнится, игроки обвиняли GameNet и Pearl Abyss в том, что они занимаются майнингом. Доказательств, правда, так никто и не предоставил.

Здесь на MMОзговеде тоже как-то обсуждали с подачи Atron , что криптовалюты запускают свои щупальца в игровую индустрию.

И вот прошло совсем немного времени, как компания Netease Planet, являющаяся разработчиком Revelation online и Justice online, вводит в последнюю свою игру монеты Fu Xi Tong Bao.

Читать дальше →

Новый класс поддержки

Justice Online, в оригинале 逆水寒, которую также называют Treacherous Waters, является проектом крупной китайской компании NetEase, известной в нашем регионе благодаря игре Revelation. Летом 2018 года она открыла свои сервера для всех желающих, а не только проживающих в Китае.

Основной акцент в боевой системе игры сделан на различные боевые искусства с примесью фантастики. Игра стартовала с шестью боевыми школами (основные классы) из заявленных восьми.

А на днях был анонсирован новый класс — 龙吟 (фехтовальщица).

Читать дальше →

Путешествие в Древний Китай

Вы видите вооооон тот маленький сверток в корзине?

Justice Online: Путешествие в Древний Китай
Это я. Младенцем еще нет осознания, мальчик я или девочка. Лежу себе в маленьком свертке и не подозреваю, что нахожусь в Древнем Китае времен заката династии Сун.

Читать дальше →

Частичка света

Тиха и непроглядна китайская ночь.

Команда разработчиков Justice Online старается отразить в игре частички истории династии Северной Сун: стиль жизни, горы, реки. На одном из заседаний кто-то произнес: «давайте сделаем что-то со светом». Согласно исследованию, был предложен первый опытный образец.

Читать дальше →

Усадьба

Все еще живете в игре в доме со спальней и гостиной? Justice Online предлагает вам нечто большее, чем просто дом, или просто участок для посевов. Это мир предоставляет во владение целый остров.

Во многих играх есть участки или дома. Где-то это открытые зоны, где мирному огороднику могут мешать, где-то закрытое место, где можно насладиться в одиночестве производственным процессом.

Что же предлагает нам Justice online?

Читать дальше →

Живой мир Justice online

Живой мир — это не новшество ММО-индустрии. Это особенность старых игр. Например, таких как Ultima Online. Именно в ней был реалистичный и подробный мир, который функционировал почти как живой. Мирные животные паслись на лугу, а хищники охотились на свою добычу. Вся экосистема была полностью смоделирована. Но длилось это недолго, игроки начали убивать всё, что движется. Поэтому разработчикам пришлось отказаться от удивительной системы. Хотя затея была превосходной.

Сейчас в любой игре, если вы убьёте тысячу кабанов, в экологии ничего не поменяется. Ведь, если красивым сделать игровой мир все проще с каждым годом, то живым — более сложная задача.

Читать дальше →