Закрылись, но надежду не потеряли

World of Warcraft: Закрылись, но надежду не потеряли
История “классических серверов” разных ММО — это набор совершенно не похожих друг на друга сюжетов. Владельцы Evequest и Runescape, к примеру, давно запускают разнообразные версии своего виртуального мира, относящиеся к разным эпохам, и даже устраивают плавные переходы от одного обновления к другому. В NCSoft долго отказывали игрокам в громких просьбах запустить официальный классический сервер, чтобы в один прекрасный день заявить о готовности это сделать.

Понятно, что там, где есть спрос, но нет официального предложения, появляется предложение неофициальное. Убитая обновлением NGE Star Wars Galaxies, казалось, при жизни не замечала параллельно существующего эмулятора своей “пре-NGE-эпохи”. Но авторы World of Warcraft не хотят закрывать глаза на работу реконструкторов-любителей, оставаясь глухими к просьбам об официальном классическом сервере. В итоге один из крупнейших эмуляторов классических версий WoW сегодня закрывается из-за поданного судебного иска в их адрес. Закрывается, но надежду не теряет.

Читать дальше →

Приучаем к WoW с детства

World of Warcraft: Холодный Кофе: Приучаем к WoW с детства

Blizzard Entertainment совместно с издательством Scholastic анонсировала новую серию книг для детей (8-12 лет) «World of Warcraft: Traveler».

История расскажет о путешествиях мальчика по имени Aramar Thorne, сына исследователя Greydon Throne. Во время плавания по морю Волноход корабль был атакован пиратами и теперь юному Арамиру придётся самому с отцовским компасом в руке найти путь домой. В ходе своего путешествия ему предстоит исследовать удивительный и опасный Азерот и встретить множество интересных персонажей. Но компас никогда не указывает на север. «Куда же он приведёт, если не домой?» — указывается в описании сюжета.

Читать дальше →

Как умирала атмосфера... часть 1

Игры Разума: Как умирала атмосфера... часть 1
(Тот самый логин экран Lineage 2. В голове заиграла музыка? :) Продолжайте читать.)

Дисклеймер: здесь будет обилие сленга, вольных оборотов и пропущенных запятых.

Виртуальные онлайновые миры долгое время были уделом избранных. В них было тяжело попасть, о них никто не знал, кроме горстки заинтересованных людей. Заинтересованная молодежь листала игровые журналы, которые на тот момент были единственной связью с миром и рассматривала скриншоты тех самых далеких миров. Lineage 2, Ultima Online, Everquest, Dark Age of Camelot: скриншоты с этими играми на страницах журналов рассматривались до дыр, некоторые, наверно, могли бы их по памяти перерисовать с максимальной детализацией. «Неужели такие проекты есть?», «В них можно жить?», «Играть с другими людьми, занять свое место в мире?». Фантазия в то время работала на эти игры круче, чем на развороты плейбоя. Единицы избранных, у которых был проводной интернет и кредитка, которая сейчас является такой обыденностью, имели возможность посещать эти миры.

Читать дальше →

Великая Цифровая история: Эпохи

Блог им. Demetry: Великая Цифровая история(часть 1: Эпохи)
Однажды появилась игра, которая вырвала ММОРПГ из темной древности. Это был World of Warcraft. С моей точки зрения, в тот момент мы официально вошли в античный период новой цифровой истории. Безусловно, в темной древности были прекрасные артефакты, о которых уже никто не помнил, кроме древних стариков, рассказывающих легенды о том времени. Здесь же мы стали свидетелями великого всплеска цивилизации.

Читать дальше →

Лучшая ММО (2015)

Последнее голосование в этом году, но не последнее в “Итогах Года”. Мы сделаем небольшую паузу на новогодние праздники, чтобы после них поговорить о перспективах и о том, чего вы ждете от две тысячи шестнадцатого. А пока давайте выберем ни много ни мало — лучшую ММО 2015 года из списка, отобранного “Суперммозгом”.

Подробное отстаивание своего выбора в комментариях для привлечения сомневающихся на сторону вашего фаворита всячески приветствуется. Сейчас самое время рассказать о своих лучших моментах в 2015 году.

Самая справедливая сделка "разработчик-игрок" в ММО (2015)

Если вы уже ознакомились с описанием деталей сделки каждого из номинантов, смело переходите к голосованию. Каждый из кандидатов достоин победы, по нашему мнению, раз попал в этот список, но победителя выберите вы. Группа «Суперммозг», напомню, проводит отдельное голосование по этой номинации, и ее представители должны выбрать пункт «Воздержался» в этом опросе.

Самая справедливая сделка "разработчик-игрок" в ММО (2015) по версии "Суперммозга"

Итоги-2015: Самая справедливая сделка разработчик-игрок в ММО (2015) по версии Суперммозга
Сложно подобрать правильную формулировку для этой номинации. Особенно ключевое прилагательное в ней. Честная? Справедливая? Суть в том, что мы рассматриваем сделку, как обоюдовыгодный обмен, где никто не остается в накладе — ни разработчик, ни игрок. В контексте MMO, мне кажется, важным фактором должен быть учет того, что это постоянно развивающийся игровой сервис, в работе над которым авторы проекта принимают постоянное участие. Предлагаю представить ваши финансовые взаимоотношения не в момент первой покупки, а, скажем, спустя год постоянного использования игрового сервиса.

При этом в качестве побочных эффектов сделки каждый может рассматривать что-то свое. Я, например, считаю, что возможность ввода реальных денег в игру портит ее. Кто-то считает, что наоборот — делает ситуацию более “справедливой”. Также есть разное отношение к возможностям режима, в котором игрок может ознакомиться с качеством сервиса до оплаты. В любом случае, ниже представлены шесть кандидатов в номинацию “Самая справедливая сделка “разработчик-игрок” в MMO (2015)” по версии “Суперммозга”.

Читать дальше →

Самая атмосферная ММО (2015)

Атмосфера — странная субстанция, состоящая из массы ингредиентов, часть которых не рассмотреть сходу. Возможно, даже какое-то поскрипывание досок может добавить атмосферы в разы больше, чем красивая трехмерная модель игрового мира, в жизнь которой вы по-каким-то причинам не верите. Чего-то не хватает.

И, конечно же, атмосфера — это не то, что можно оценить в формате “есть/нет”, или исключив впечатления о других виртуальных мирах. Возможно, выбор самой атмосферной ММО — это ежегодная ревизия собственных впечатлений, багаж которых накапливается, что-то забывается, а что-то наоборот — обрастает слоем ностальгии.

Мы в “Суперммозге” постарались сделать этот список как можно более компактным, применив несколько критериев. Это должна быть MMO и о ней должны быть материалы на ММОзговеде в 2015 году. Дальше мы еще немного уменьшили количество участников, и вот итоговый список перед вами. Давайте голосовать.

Самое значимое событие (2015)

Прежде чем вы решите выбрать своего фаворита, пожалуйста, прочтите эту заметку, в которой я постарался объяснить, в чем значимость каждого из пунктов. Если вы уже прочитали или без нас все знаете, смело приступайте к выбору самого значимого события в 2015 году. Нам не терпится узнать ваше мнение.