Игроки решат, что будет с картами для WvW

Guild Wars 2: Игроки решат, что будет с картами для WvW

После возвращения Alpine-карт у большинства игроков возник вопрос: «что разработчики Guild Wars 2 будут делать с Desert-картами для режима World vs World?». Месяц назад, после критики со стороны игроков, ArenaNet убрала новые карты на WvW, вернув к радости многих заснеженные горные просторы. Но ведь студия так долго трудилась над Desert. Мы-то знаем, что просто так со своими наработками они не расстанутся.

Читать дальше →

Летние ночи

Guild Wars 2: Летние ночи

Заметка, написанная морозной зимней ночью, о ночи летней. Воспоминания полузабытые чувства и ощущения, а также папка… обыкновенная такая папка. На рабочем столе. С названием «Audio». Внутри, как вы могли уже догадаться, музыка. На любителя, я бы сказал: My Morning Jacket, Led Zeppelin, The Rolling Stones, Johnny Cash, The Beatles, The Doors и так далее. Но, что же я сразу о музыке? Давайте начнём пораньше…

Читать дальше →

Первые шаги | Акт III

Зеркало для героя: Первые шаги | Акт III

«kakaia u tebia bija?» Вопрос застал меня врасплох. Было солнечное утро то ли марта, то ли апреля. Помню как сейчас, только зашёл в GW2 и появился в тогда ещё разрушенном Lion's Arch, где я обычно зависал. Там было моё постоянное место обитания, когда я не на WvW. Торговцы, наковальня, ремесленники. Всё, что нужно. А больше нигде в PvE я почти и не бывал. Так вот. Bija? Биджа? Что, простите? Транслит в GW2 порой суров, а когда ты играешь только месяц-два, может вовсе поставить тебя в тупик. Но, немного поразмыслив, я вспомнил, что это же «bijuteria». Знаете, в фильмах про мафию крёстный отец обычно говорит: «добро пожаловать в семью». Для меня же это был вопрос: «kakaia u tebia bija?» — от Сидорпана, одного из наших коммандеров.

Читать дальше →

Первые шаги | Акт II

Зеркало для героя: Первые шаги | Акт II
Я умер. На холодном каменном мосту распласталось моё бездыханное тело, а на лице была чётко видна агония. Заиграла грустная музыка. Камера повернулась, наклонилась и уставилась на меня чётко сверху. Я сидел и наблюдал, как туда-сюда по мне бегают люди, чарры, асуры, сильвари и норды. Мелькают яркие огни, вспышки, тут и там на земле появляются красные поля. Ничего не разобрать. «Стак, пуш, майт, стабила, квик, додж, назад, вперёд, насквозь, отошли, бегом в лордрум...» — мои наушники разрывались от криков и воплей — "… сейчас упаду, упал, нужна помощь, на мне повисли, дайте воду, бластуйте, поднимите..." Если бы я понимал хотя бы половину… Если бы я только не упал… Я так беспомощен.

Читать дальше →

Первые шаги | Акт I | Further On Up the Road

Зеркало для героя: Первые шаги | Акт I | Further On Up the Road

Предисловие.

Забудь о мире между расами немедля.
Здесь, средь туманов, все воюют меж собой,
Забыв и про орду гниющих тварей Зайтана,
И пятерых проснувшихся здесь и вовек никто не вспомнит.
Здесь власть. Здесь замки, кровь и свист разящих копий из балисты.
И с неба сыпется не дождь, а ядра, пущенные вражьим требушетом.
Потоки масла здесь обваривают. Полно погибших тел.
И если не спешишь почившим на поклон,
Забудь, иди своей дорогой. Здесь нет добра,
Но если славы ищешь, возможно смерть твоя тебе её и даст.
Для подвига здесь места есть в избытке.
© Сергей Быков

Читать дальше →

Командуй, коммандер!

Игры Разума: Командуй, коммандер!
Несколько месяцев назад у меня была идея написать серию статей под названием «Записки коммандера». Я очень увлёкся режимом WvW в Guild Wars 2 и поставил перед собой цель — стать коммандером. Проще говоря — рейд-лидером. Я им стал. Не таким, каким хотел, хотя всё ещё впереди. Но я сюда не хвастаться пришёл. Если я когда-нибудь и соберусь написать ту серию статей, будем считать, что это предисловие к ней. А если нет… Ай, называйте как хотите, не это главное.

Читать дальше →

World vs World vs Moose

Стадо лосей, баранов и доляков на поле боя в Guild Wars 2.


Музыка у видео чудесная, но закадровый смех, увы, мешает.

Что такое "хорошо" и что такое "плохо"

Guild Wars 2: GW2: Что такое "хорошо" и что такое "плохо"
Если очень коротко, то белые кружочки на земле — хорошо, а красные — плохо.

Мы — Спасатели, и мы, как водится, спешим на помощь. Просто спешить оказывается недостаточно, а для изучения всех способов получения и выдачи этой самой помощи нужно потратить много времени.

Читать дальше →