Морозный воздух Нью-Йорка


Новый ролик “The Division” без преувеличений прекрасен. Здесь и идея восстановления разрушенного мира, и концепция объединения разных специализаций, и загадочная Темная Зона. Мне лично хочется жить в этом ролике. Но я понимаю, насколько ролик отличается от игры. Потому что в игре нам если что и нужно по-настоящему, так это Темная Зона и кооператив с другими. Восстановление разрушенного мира, установление контроля, победа — все это ведет к фактическому “геймоверу” и не может быть допущено разработчиками, как не было допущено во многих играх о подобных противостояниях. А без идеи “rebuild the world”, согласитесь, прекрасный ролик теряет многое. Так что давайте честно — в вирусячный Нью-Йорк стоит идти, чтобы подышать морозным воздухом, побродить по городу и вдоволь пострелять. Притворяясь восстановителем цивилизации, на самом деле скучающим по крепкому апокалипсису.

Прогресс


Космических масштабов режиссер роликов о EVE Online, которого мы знаем под ником zaqq, опубликовал свою новую работу. И снова разбудил во мне мысль о том, что, возможно, пора CCP брать этого человека на зарплату. С другой стороны, он и без зарплаты прекрасно справляется. Энтузиазм — великая вещь.

Новый Год в EVE Online


Несмотря на всю международность мира EVE Online, там никогда не возникал вопрос “Когда встречать Новый Год?”. В 00:00 по eve-time, конечно же. Именно тогда небольшая амаррская группа решила собраться и встретить новый год в бликах сияющей золотой брони.

Контрабандист 90 уровня



Видео довольно старое, еще с беты, но для себя я его открыл недавно. Вот, что бывает если рассматривать игру не как унылый фарм, а подойти с душой.
Для тех, кто не очень силён в английском, там есть русские субтитры

Final Fantasy XIV фанфест 2016-2017


EVE, подвинься. Кажется, слово «фанфест» в контексте MMO уже не твой эксклюзив. У FF XIV дела идут хорошо, планы на годы вперед. А отношение к своему миру и его поклонникам в очередной раз характеризуют уровень проекта. Из запланированного: фанфест в США, Лас Вегас, в октябре 2016; Япония, Токио — декабрь 2016; Германия, Франкфурт — феараль 2017. Расскажите о скоротечности интереса к проекту у игроков. Может, все же, дело в настрое разработчиков?

Лишь одна игровая сессия


Сколь многого можно добиться на текущем этапе разработки Star Citzen за одну небольшую игровую сессию?

Mr. Icarus постарался ответить на этот вопрос в своем видео, красиво смонтированном под музыку Томаса Бергерсена (Thomas Bergersen) — Final Frontier — SUN.

Невероятное


Некоторые из вас наверняка ведь с недоверием слушали авторов Worlds Adrift, обещающих, что в их мире каждый объект будет честно просчитываться. Вот как так? Никто не может, а они тут на белом коне и без лагов. По поводу лагов ничего определенного пока сказать не можем, но о технологии послушать можно уже сейчас. Технология “Improbable” (Невероятное) берется решить ранее невозможные задачи по обсчету сложных моделей. Создатели Worlds Adrift первыми лицензировали эту технологию для своего проекта. А это значит что? Правильно — что если все действительно получится, “Improbable” найдет широкое распространение в MMO.