GW2: Почти 17 минут созидательной тоски

Guild Wars 2: GW2: Почти 17 минут созидательной тоски
Больше года назад Lars Buttler, основатель и CEO Trion Worlds, дал интервью немецким журналистам. Не особенно известное интервью. Скорее всего потому, что говорили на немецком. Может быть именно поэтому он был чуть более открыт и раскован, чем обычно. Тем этот короткий разговор мне и запомнился. Главный Трионовец поделился собственными видением MMO-бизнеса. И не только в контексте Rift.


Читать дальше →

Salem: На шведском взморье воздух свеж

Salem: На шведском взморье воздух свеж
Железный топор и Мечта Землекопа * Искрометность * Первый телепорт бесплатно! * Прицельное Другометание * Наконечник тебе в глаз! Потому что больше некуда * Королевский Навоз * Большие планы. Не связанные с навозом.

А теперь обо всем подробнее.


Читать дальше →

AA: CBT5-марафон (день седьмой)

Archeage: AA: CBT5-марафон (день седьмой)

У нас тут в комментариях разгорелась дискуссия по поводу того, насколько пустыми кажутся пространства в ArcheAge и какие эмоции это вызывает у разных собеседников. Но, похоже, мы упускаем из вида, что многие из этих пространств будут обживаться реальными игроками. Там и тут, включая территории западного и восточного материка, начинают возникать первые дома. Вот уже на прибрежном мысе у самого обрыва строится дом с видом на океан.

Удивительным образом мультишардовая система ArcheAge становится явным преимуществом. Когда-то давно я уже публиковал заметку, описывающую преимущества многошардовых миров. И вот сейчас мы становимся свидетелями неповторимого развития каждого из «отражений».


Читать дальше →