Fallout и продолжение от фанатов

Блог им. Gadzag: Fallout и продолжение от фанатов
Представьте себе выжженые территории американского континента. Атомные пустоши, руины Сан-Франциско и Лос-Анжелеса. Они будят у Вас самые светлые и радостные чувства? А радскорпионы и кротокрысы вызывают желание сильно прижать их к своей груди и не отпускать до самой смерти? Доктора? Мне?! Не надо мне доктора, я умею душить радскорпионов.

Читать дальше →

Как я перестал бояться и полюбил процедурную генерацию

No Man's Sky: неММО: Космические зонды разработчиков
Мы продолжаем раскопки информационного поля No Man's Sky. В начале марта Полигон опубликовал обзор выступления разработчиков на GDC 2015. Он более сумбурный, чем интервью Еврогеймеру, но содержит интересные технические детали. Поехали.

Во вселенной No Man's Sky живёт робот. Его предназначение — долететь до каждого из 18 квинтиллионов миров, задокументировать их и отчитаться о своих путешествиях.

Читать дальше →

Добро пожаловать в мой мир, насекомое


Если вы по каким-то причинам не играли в System Shock 2, то у вас появился отличный шанс купить сегодня эту игру в Steam в комплекте с еще семью другими (Deponia, Magicka, Mount & Blade: With Fire and Sword, Prime World: Defenders, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Tropico 4) за смешные деньги. Цена постоянно растет, но пока она действительно смешная. Впрочем, я хочу поговорить именно о System Shock.

Читать дальше →

Что же делать в No Man's Sky?

неММО: Что же делать в No Man's Sky?
В последнее время всё больше проектов обращаются к космосимуляторному жанру, пытаясь создать огромные вселенные, открытые для свободного исследования. Чем больше попыток — тем больше шансов, что у кого-то из разработчиков получится действительно интересная игра. В январе Еврогеймер опубликовал интервью с создателем No Man's Sky, но нам на глаза оно попалось только сейчас. Мне показалось, что текст заслуживает перевода, так что — поехали.

Читать дальше →

Don't Starve Together: Не ММО, только учится

неММО: Don't Starve Together: Не ММО, только учится

Вчера стартовали продажи раннего доступа мультиплеерной версии Don't Starve. Многие поклонники, я в том числе, ждали этого очень долго. И дождались. Теперь можно будет выживать вместе с друзьями. Пока на сервере могут играть до 6 игроков, но разработчики планирует увеличить максимальное число в будущем. По сравнению с синглом функционал пока немного порезан (нет пещер и DLC Reign of Giants), но все еще впереди. К тому же присутствуют свои уникальные фичи.

Читать дальше →

Глубокое погружение в неприятности

неММО: Глубокое погружение в неприятности
Щекочущая фантазия из детства – оказаться на необитаемом острове – для основной части населения этой планеты так и остается, к счастью, фантазией. Но мысль где-то там проскакивает даже во взрослом состоянии. «А что бы я сделал, если»… И действительно, что бы вы сделали, если бы уже через месяц, скажем, в январе, могли оказаться на необитаемом острове? У вас будет такая возможность, ведь проект «Stranded Deep» готовится в первом месяце 2015 года выйти в режиме Раннего Доступа на Steam. Главное потом отдать игру правильным локализаторам, а то уж явный неблагозвучный перевод названия напрашивается. Но по сути – да, глубоко в… затруднительном положении окажетесь вы.

Читать дальше →

Before


Мы же любим выживалки. Правда, дети? Ну, да, какие же вы дети. Прошу прощения. Вы праотцы – первые люди, взявшие в руку палку и начавшие рисовать на стене пещеры. Кстати, о примитивной графике. Вот вам очередной пример, насколько красивым, цельным и грандиозным может быть мир, построенный на упрощенных моделях. Ложкой дегтя, который вам, праотцы, наверняка, еще предстоит открыть для себя, остается то, что об игре пока ничего толком неизвестно. Разве что обезличенный вид соплеменников как бы намекает на то, что вы будете руководить всем племенем сразу. Мед вообще не обещают, ведь предыдущее детище Facepunch Studios – игра про голых мужиков Rust – все еще не вышла из состояния раннего доступа. Before туда же. Бизнес сейчас такой – продавать альфа-версии и переключаться на следующие альфы. И все равно – какая же красота!

Потерявшийся Механик


А нас ведь предупреждали – это уже не остановить. Итак, ваш корабль потерпел крушение на давно колонизированной планете. Вот только колонизировали ее роботами, которым было велено заниматься сельским хозяйством и отправлять продукты людям. Естественно, роботы заскучали и одичали от такого задания. Так что не ждите от них встречи с хлебом и солью. Наоборот – прячьтесь. И выживайте, используя любые части строений, устройств, а также… роботов. Исследуйте, стройте, изобретайте, конструируйте, творите. Пока не надоест. Как это обычно бывает в играх про выживание.

Игра пока в альфа-версии, исключительно одиночный креативный режим. Просит зеленый свет в «Стиме». Клянутся, что работают над режимом выживания и мультиплеером. Официальный сайт: www.scrapmechanic.com.