Сделано в

ArcheAge: Сделано в
Вот и объявлена бизнес-модель китайской версии Archeage. В ней вы найдете что-то смутно знакомое, а что-то – оригинальное. Я не о названиях, хотя подход там тоже интересный. Внутриигровую валюту, покупаемую за реальные деньги (неожиданно, правда?), хитро назвали Золото (Gold), а то, что вы можете заработать в игре, но не можете передать другим – Голубые Ракушки (Blue Shells).

Читать дальше →

О нерассказанных историях

ArcheAge: Блог им. Carduus: Словно пара отличных, но тесных галош

Знаете, о чем я жалею? О том, что во время расселения первопроходцев по землям восточного и западного материка не нашлось ни летописцев, которые бы вели хронику событий, ни бардов, сложивших бы песни о радостях и разочарованиях.

Ныне зажиточный торговец, чьи шхуны перевозят товары по всему миру, возможно, поведает внукам о том, что начало его состоянию положило пугало в самом удачном уголке Поющей Земли, и как он успел добраться до этого места первым. Декоратор, полночи просидевший в засаде, но успевший поставить свою подводную ферму на освободившийся участок поделится радостью с товарищами. Прославленный в боях воин вряд ли будет рассказывать о том, что давным-давно он поставил свое пугало между домами чужой семьи и, продав этой семье участок втридорога, на вырученные деньги купил свой первый эпический меч.

Читать дальше →

О кротах в ArcheAge

Блог им. StarGuardian: О кротах в ArcheAge

Итак, 9 мая состоялась очередная профилактика на серверах Archeage. Событие, в общем-то рядовое, но в результатах было уверенно сказано
исправлена проблема с ложным наложением эффекта «Я — крот».
В течение всей игры в Archeage (с начала января, еще на ЗБТ) я ни разу не столкнулся с этим эффектом. Но вчера, сдавая паки, неожиданно оказался «кротом». Что я сделал не так — не знаю, вероятно это то самое ложное наложение эффекта. Чтож, с каждым может произойти, я был готов философски отнестись к этой неприятности. В конце-концов, 5 часов вне игры — это не так уж страшно.
Читать дальше →

Маленькое ограбление: трагикомедия в трех актах

ArcheAge: Блог им. Chiarra: Маленькое ограбление: трагикомедия в трех актах
Слить красивую историю — это нужно уметь. Вот представьте себе, что у вас есть все для того, чтобы привлечь внимание общественности: скандальная предыстория, звучная история и взрывной финал, а ты молчишь, теряя время, возможности и терпение (чужое). Проходят дни, твоя история плесневеет, читатели додумывают за тебя продолжение, и уж будь уверен — своя версия понравится им больше твоей. Но есть еще шанс тиснуть ее в районную газетку, в «подвале», сразу под объявлениями о снятии порчи и продаже гаража, 12 км от города, от собственника.

Итак, это та самая история о пропавших и чудесных образом вернувшихся звездах, потерянных деньгах и непостроенном бунгало. Ну, должен же хоть кто-то читать «подвалы» в районных газетах?

Читать дальше →

[Разбор полётов] ArcheAge - Чай с вареньем или картошка с мясом?

[Разбор полётов] ArcheAge - Чай с вареньем или картошка с мясом?
Всем добрый день друзья. Хочу представится, меня зовут Юга. Рад предоставить вашему вниманию, серию подкастов моей передачи «Разбор полётов» в последнем выпуске мы с моей гильдией Empire решили подискутировать на тему будущего русского проекта ArcheAge.

Читать дальше →

Дополнение для меня

ArcheAge: Дополнение для меня
Это произошло совершенно случайно. Так уж вышло, что я выбрал две специализации: кожевенник и животновод. И так получилось, что я очень ждал добавления музицирования в игру. А еще я очень люблю посиделки у костра.

Кажется, что к обновлениям стали относиться как к чему-то совершенно обыденному. Это и хорошо, потому что повышает требования аудитории, и плохо, потому что далеко не все спешат поделиться впечатлениями. А я готов. С удовольствием.

Читать дальше →

Трактор преткновения

ArcheAge: Трактор преткновения
Думаю, всем понятно, что основная угроза желанию играть во free-to-play-проект исходит от ассортимента игрового магазина. Давайте расставим все точки над всем — я еще раз хочу выразить свое однозначное предпочтение, как игрока, в пользу системы ежемесячной подписки для MMO. Потому что для меня это самая безопасная форма покупки игрового сервиса, в которой исключены злоупотребления со стороны владельца. Видите ли, мы не доверяем друг другу. Я небезосновательно боюсь того, что если мы не условимся о жесткой цене в самом начале, впереди меня ждет много сюрпризов. И все они точно не будут приятными. Ведь вторая сторона стремится заработать как можно больше денег. Кто я такой, чтобы ее в этом упрекать, если сам пришел с работы, где пытался делать то же самое? То есть я, как минимум, могу понять другую сторону. А это уже кое-что. Потому что каждый раз, когда мы ведем разговор о бизнес-модели, мы не имеем права рыть окопы и устраивать пулеметные гнезда, если хотим не уничтожить врага, а о чем-то договориться.

Читать дальше →