Итак, после первой поездки на дилижансе, закончившейся неудачей, о чем вы можете прочитать здесь, я вернулась в игру с твердым намерением разобраться в крафте…
Несколько дней я провел в путешествиях по Радужным пескам, тренируя Дрэго (так я назвал своего таре) и помогая здешним жителям в борьбе с агрессивными кочевниками и нечистью, обитающей в ущелье «Каменная змея». Оно находилось на юго-западе от Эль-Модина, где я остановился на время моего пребывания в песках, и эта мерзкая расселина — первый номер в списке мест, куда бы я никогда не хотел вернуться. Не знаю, что вспоминать хуже, мертвенный мрак, пронизывающий до дрожи туман или толпы уродливых существ, жадных до моей крови… и плоти.
«Будь осторожнее. Повсюду враги.» — этой фразой встретил меня угрюмый стражник поселения Хатора, находящегося близ Гранитного карьера на западе Радужных песков. Уж не знаю, какого поссума меня понесло в эту глушь. Жара стояла страшная, да еще близ карьера все бурильщики будто с ума посходили. Не говоря уже о муравьях, обитающих чуть южнее поселения. Ох, скорей бы разобраться с делами и укрыться в тени родного оазиса.
Не верится, но этот день настал. Самое опасное в тонкой грани перехода от давней мечты, сдобренной стоическим терпением и отказом играть в полной смысловой темноте на непонятных языках, к первому контакту – это риск ощутить разочарование. Стоило ли так долго ждать и хранить верность полноценному игровому опыту? Спешу успокоить – стоило.
Итак, вчера ровно в указанное время началось ЗБТ ArcheAge, участником которого мне удалось стать благодаря Tan , которая подарила мне свой ключик с обязательством написать впечатления о начале игры.
Скачав клиент еще 18 декабря я, послушно дождавшись времени начала ЗБТ, с третьей попытки все-таки попала в игру. Рассудив, что ЗБТ — это все-таки тестирование, после которого персонаж будет удален, я решила создать кого-нибудь, кого будет не жалко терять, и попробовать посмотреть на те участки мира, на которых я не стану играть, когда все начнется «по-настоящему». Посему выбор пал на харнийцев и восточный континент.
Спешим сообщить, что сегодня стало доступно скачивание ЗБТ-клиента русскоязычной версии ArcheAge! Рекомендуем подготовиться к старту тестирования и установить игру уже сейчас.
Для инсталляции понадобится скачать загрузчик (Игровой центр@Mail.Ru), с помощью которого автоматически будут проведены все дальнейшие операции. Ознакомиться с подробной инструкцией можно на специальной странице.
Оценивая участников первой номинации, вы должны потренировать собственную память и хорошенько все взвесить.
EVE-fanfest в этом году был не просто «очередным», а отпраздновавшим десятилетие проекта и объявившим о планах по развитию EVE на следующие десять лет.
Star Citizen показал невероятные успехи в народной финансовой поддержке. И это определенно феномен, который повлияет на очень многое в индустрии.
Победа игроков в отстаивании собственных прав на качественный игровой сервис и отмена «арочной системы» в русской версии Archeage, пожалуй, первый в истории русскоязычного игрового сообщества прецедент, который, потенциально, тоже может надолго изменить представления игроков о том, что именно в их силах.
И, наконец, совершенно невероятный темп обновления MMO, который продемонстрировали авторы проекта Guild Wars 2, изменил представление о «возможном» у всех без исключения. Но выбрать вам нужно только один пункт.
Нам стала известна предположительная дата начала русского закрытого бета-тестирования Archeage. Первая волна будет 19 декабря. Дата второй волны пока не определена и будет ясна после результатов первоначального тестирования. Конечно, нам всем стоит дождаться официального анонса и только тогда бросать чепчики в воздух, но так как некоторые из наших читателей уже явно нервничают, мы спешим хотя бы немного сбросить напряжение.
Когда смотришь видео по ArcheAge, понимаешь насколько все-таки интереснее можно выстраивать сцены при наличии свободной камеры. Особенно сильно это отражается на качестве сюжетных роликов. Возможность снять персонажей на нужном месте в кадре, а не только в центре, сделать пролеты камеры там, где это нельзя было бы имитировать видом от первого лица. Простой инструмент, позволяющий реализовать творческие идеи оператора и создавать игровое видео на совершенно новом уровне.
Нужно сказать, что mail.ru продолжает держать планку качества, и я очень удивлен, что никто не отметил отдельно новый инструмент регистраций гильдий. Потому что мне он очень понравился: аккуратный, стильный и удобный, с довольно хорошим функционалом. Если бы это было фигурное катание, поднял бы таблички с максимальными значениями. Молодцы!
А еще это прекрасный полигон для статистических наблюдений. Мы написали свой собственный скрипт, который копается в недрах этого инструмента, и теперь будет снабжать вас статистикой на все вкусы. Поехали.