Признаюсь, мне не очень нравится дизайн цитаделей. Я спрашивал у друзей, они в восторге. Так что ничего страшного — это субъективное. Возможно, дело в том, что большое количество огней разбивает и без того не самую стройную форму. А возможно, я просто фанат старого дизайна станций, которые после графических улучшений выглядят потрясающе красиво. Но это и неважно. В конце концов, в EVE вы любуетесь формой в лучшем случае 1% времени, в остальное время вас интересует функционал.
Человека, вернувшегося в EVE, где вдруг посреди, казалось бы, намертво забетонированного космоса Империи появляются станции игроков, ждет на удивление много интересных открытий. Системы с высоким уровнем безопасности, которые всегда были домом для всех и ни для кого, преобразились.
“Разрушь их мечту” — вторая часть слогана обновления “Цитадель”. Вызывающая, хулиганская и все же мне лично вполне понятная. Нельзя было не упомянуть о возможности разрушать огромные космические базы. Все правильно сделали. А то, что игроки оставили от большого слогана только вторую часть, не проблема авторов. Это проблема тех, кому нечего строить из-за отсутствия мечты.
С установкой 27 апреля обновления Citadel на сервере EvE Online началась негласная гонка между объединениями игроков — «Кто быстрее первым установит свою цитадель». Цитадели средних размеров — Astrahus (M) — были запущены на установку через несколько дней в больших количествах. Множество из них было уничтожено в тот же день. Первая цитадель большого размера — Fortizar (L) — была успешно запущена в действие 6 мая корпорацией Hard Knocks Citizens в день празднования «The Capsuleer Day», о чем было официально заявлено The Upwell Consortium. Также еще одна цитадель большого размера была запущена на постройку 10 мая, но была уничтожена, так и не установившись полностью. 17 мая корпорация Hard Knocks провела операцию по сопровождению транспортников из безопасных секторов мира Нового Эдема до места установки сверхбольшой цитадели Keepstar (XL), а 19 мая эта цитадель запущена в действие. О чем и рассказано в этом видео. ССP поздравили передовиков с достижением.
Для демонстрации красоты цитаделей под разными ракурсами CCP построили, сняли, а потом взорвали собственные цитадели. Все как завещал Микеланджело Антониони.
Прекрасный ролик, демонстрирующий возможности цитаделей разных классов. Очень красиво, очень вдохновляюще и, как по мне, лучше «синематика». Хотя и «синематик» тоже очень крутой. Я разрываюсь. Смотрите оба видео и решайте сами.
Все-таки замечательно, что у любого дополнения в EVE есть своя музыкальная тема, наполняющая копилку фоновых трэков этой вселенной и делающая сборник все более увесистым. На следующей неделе в рамках ежегодного фанфеста мы узнаем много подробностей о следующем дополнении, которое выйдет уже совсем скоро. А сегодня послушаем прекрасную мелодию Цитадели.
Довольно странным способом CCP решила анонсировать дату запуска долгожданного дополнения Citadel. О том, что жители Нового Эдема смогут строить новые сооружения, мы узнали как бы вскользь под ссылкой на видео, в котором нам демонстрируют внутриигровые биллборды. Само видео также не слишком впечатляющее. Оно в беззвучном режиме проецирует дату старта возможности строить цитадели в игре. Так как обновление выйдет уже после ежегодного фанфеста, будем надеяться на то, что именно там планируется полноценная презентация нововведений.
CCP Quant поделился очередной порцией информации о состоянии экономики EvE Online в феврале. Конечно, для игроков EvE Online это лишь небольшой кусочек той информации, которой обладают разработчики. Часть из нее достаточно проста для понимания даже теми игроками, кто не знаком с экономическими теориями. Как например график «активных ISK» в экономике EvE Online (ISK на просроченных аккаунтах, по словам CCP Quant, не учитывается). Количество игровой валюты растет и скоро достигнет 1000 трилллионов ISK. Что же в этом такого?
Так хорошо, когда выходят новости о EVE Online, не вызывающие расстройства и споров. Наконец-то станции становятся тем, что и представлялось в начале игры. Настоящие неприступные крепости, дающие ощутимое преимущество при обороне. Ощущение, что это именно твой дом, твоя крепость, становятся ярче. Ждем ЕФТ-войн по фитам станций.
Разработчики EVE Online начали публикацию презентаций, которые прошли на недавно состоявшемся ежегодном мероприятии EVE Vegas. Больше других меня заинтересовал подробный рассказ о новых типах сооружений, первые из которых – цитадели – появятся в одноименном обновлении ранней весной 2016 года.