Рейнджер. Зимнее спасение

Crowfall: Рейнджер. Зимнее спасение
Ненавижу чёртов холод.

Привыкаешь и к ветру, и к тишине, даже к одиночеству. Ожоги? Да, неприятно. Но когда перестаёшь чувствовать боль, когда вдруг тепло приходит к замерзшим кончикам пальцев и ушам — вот тогда пора беспокоиться.

Читать дальше →

Веселые счетчики


Crowfall, открутив на своем сайте счетчик многодневного обратного отсчета до конца, начал кикстартер-кампанию. Гусарам деньги особо не нужны, так что собирают забавы ради. Весело всем. Новенький зеленый кикстартер-счетчик сходит с ума и уже за полчаса накрутил 111 000 долларов. Информации вывалили много, так что пока мы ее готовим для вас, насладитесь основным видео.

Строить – модно, разрушать – весело, генерировать – удобно

Crowfall: Строить – модно, разрушать – весело, генерировать - удобно
Успех — это когда вероятность того, что анонс новой игры начнется с фразы «как в Майнкрафте», достаточно высока. Это успех не только идеолога конкретного проекта, но и деятельности в целом, игровой концепции, о которой упоминают, чтобы разрекламировать уже собственный проект. Очередная порция ЧаВо Crowfall представила нам знакомый уже по Landmark движок Voxel Farm, известный тремя ключевыми особенностями: детализированным созиданием, детализированным разрушением и детализированной процедурной генерацией.

Читать дальше →

Ловчий. Без шума и пыли

Crowfall: Ловчий. Без шума и пыли
Скоро мы возьмём его.

Запах свежей крови… вот здесь! Отпечаток руки на дереве.

Беззвучно, я плавно показываю над головой два пальца, сложенные полумесяцем — и мои люди занимают позиции. Я знаю это не глядя.


Читать дальше →

Ай-на-нэ

Холодный Кофе: Ай-на-нэ
Вот почему в наше время, когда дело доходит до денежной стороны проекта, хочется смеяться или плакать? В общем, позолоти ручку, всю правду про монетизацию Crowfall расскажу.

Читать дальше →