Аквариум с пираньями

MMO-индустрия: Аквариум с пираньями
Жизнь NCSoft на ладони не только из-за нового здания главного офиса, напоминающего роскошный аквариум. Главная причина – публичное размещение собственных акций, после чего вы можете забыть о приватности в принимаемых решениях и их результатах.

Сколько интересного может принести бизнес-аналитика от специалистов, занимающихся предсказаниями на фондовом рынке! Компания NCSoft снова попала в поле зрения KDB Daewoo Securities. На этот раз специалисты занялись текущим две тысячи пятнадцатым годом. Общая рекомендация провидцев выглядит так: в первой половине покупаем подешевле, во второй – продаем подороже. Основные ставки на Lineage Eternal и Guild Wars 2: Heart of Thorns. На этом бы и сказке конец, подождем, как говорится, до осени, но в развернутом документе всплыло несколько любопытных деталей.

Читать дальше →

Heart of Thorns

Guild Wars 2: Heart of Thorns
Когда видимая активность ArenaNet и темпы обновлений Guild Wars 2 в 2014 году снизилась, мы напряглись.

Когда в финансовом отчете за третий квартал 2014 года NCSoft заявили, что в 2015 году они расскажут о полноценном дополнении Guild Wars 2, мы выдохнули.

Когда в финансовом прогнозе от KDB Daewoo Securities, основываясь на каких-то своих источниках, они предсказали четырехкратное увеличение дохода от Guild Wars 2 в третьем квартале 2015 года, мы заинтересовались.

Когда ArenaNet пообещала рассказать 24 января о будущем Guild Wars 2 на выставке PAX South, мы нетерпеливо заерзали.

Но когда сегодня стало известно, что NCSoft зарегистрировала новую торговую марку «Guild Wars 2 Heart of Thorns», мы все поняли.

Битва за неизвестность

Lineage Eternal: Битва за неизвестность
Чем дальше в лес, тем сложнее понять, какие ключевые характеристики будут у следующего анонсированного проекта. Слова перемешались, под терминами каждый понимает что-то свое, меньше конкретики – больше фраз, которые каждый сможет интерпретировать по-своему. Первый анонс Lineage Eternal состоялся три года назад. Эпическая битва за замок одного персонажа с толпами NPC и последующее блуждание приключенцев по подземельям в единственном презентационном видео явно указывали на то, что серия игр во вселенной Lineage пополнится проектом в стиле Diablo. И, собственно, ролики той же Lineage Eternal на выставке G-Star 2014 не особенно изменили это впечатление. А тут вдруг выходит интервью, в котором нам говорят, что в Lineage Eternal будут кланы, борьба за замки, крафт и многое другое. А что, это можно было сказать только под пытками журналистов?

Читать дальше →

Стать чем-то меньшим

MMO-индустрия: Стать чем-то меньшим
Когда я писал о том, что, возможно, у Lineage Eternal есть шанс стать чем-то большим, чем просто красивый клон Diablo, я предполагал глубину геймплея. Вот вдруг бы мы увидели переработанную изометрическую линейку. Почему нет? Они же зачем-то затаились на три года. К моему сожалению, нынешняя демонстрация того, на что рассчитан этот проект, заставляет сделать совсем другие выводы. Lineage Eternal рассчитан на игру через мобильные устройства. Хитро рассчитан – используя всю обработку на стороне “NC Cloud” и передачу на Android потока с разрешением 1080P. Именно поэтому работать такое будет только в Корее, где повсеместно доступен высокоскоростной интернет. И, собственно, это не делает Lineage Eternal плохой игрой. Она такая, какой замышлялась изначально – заготовки для мобильных устройств в ней видны были еще в 2011 году. Но показывает нам ближайшие планы NCSoft.

Читать дальше →

На златом крыльце сидели

MMO-индустрия: На златом крыльце сидели
Очередной финансовый отчет NCSoft, единственной компании, которая оперирует сразу несколькими крупными MMO, принес нам числа, которые вполне можно сравнить между собой. Хотя выводы делать с каждым разом становится все сложнее. Взять тот же Aion, невероятный финансовый взлет которого, согласно последнему отчету, пришелся на третий квартал этого года. Но ведь никаких особых событий в жизни Aion за последний год не происходило, а значит, едва ли проект мог как-то существенно нарастить аудиторию. Зато могло измениться, скажем, содержание игрового магазина. Поэтому решительно непонятно, нам радоваться взлетам или падениям?

Читать дальше →

На первый-второй рассчитайся


NCSoft сообщили, что представят на выставке G-Star 2014 в качестве основной экспозиции проект Lineage Eternal. Ничего нового не показали, но интересно позиционирование в приведенном ролике. Компания показывает свои основные проекты, все исключительно MMO: Lineage, Lineage 2, Aion, Blade & Soul, а затем – Lineage Eternal. Или это попытка раздуть значимость «Вечной Линейки», или они замышляют нечто большее, чем просто вариацию на тему Diablo в своем мире.

Да, и совсем скоро NCSoft анонсирует свой новый мистический проект, помимо сай-фай-мех-стрелялки под кодовым названием «Project HON». Видимо, этот проект станет третьей частью экспозиции. Если я скажу, что дата анонса назначена на 18 ноября, вы же не удивитесь, правда?

Увольнения в NCSoft West

MMO-индустрия: Увольнения в NCSoft West
NCSoft недовольна собой. Но страдают, как это принято, подчиненные. Впрочем, сотрудников компании Carbine Studio, на которую пришлась самая большая волна увольнений, тоже нельзя считать совсем уж невиновными в текущем положении дел, учитывая тот факт, что из Wildstar звезды не вышло. Несмотря на то, что увольнения прокатились практически по всем отделам NCSoft West, единственным островком спокойствия на западе остается ArenaNet. Заслужили.

Читать дальше →

Обратимость

MMO-индустрия: Обратимость
Тем, кто далек от деталей горячо обсуждаемых изменений в EVE Online, достаточно знать, что сейчас разработчики исправляют давно заложенный и длительно развивавшийся элемент геймплея, который долго разъедал важные части игры. Решиться на подобные шаги сложно, ведь игроки не только научились использовать все минусы и плюсы текущего положения вещей, но и в принципе негативно относятся к серьезным переменам. Но если не решаться, получится то, что получилось с Lineage 2: Classic – легче будет начать сначала. Перед нами два примера того, что любые игровые изменения, в принципе, обратимы. Тем или иным способом.

Читать дальше →

Все пучком

MMO-индустрия: Все пучком
Вот люблю я графики за их наглядность. Можно громогласно объявлять двадцатипроцентное увеличение общих продаж от сервисов NCSoft во втором квартале, можно говорить о сорока шести процентном увеличении прибыли за тот же период, и я искренне рад за компанию, но с трудом представляю, что это значит в глобальном смысле. А тут глядь на график – и все понятно.

Читать дальше →

Тем временем в альтернативной вселенной

Lineage II: Тем временем в альтернативной вселенной
Помните, недавно мы рассказали вам, что NCSoft запускает «классическую» версию Lineage II? Так вот, это случилось. Сервер запущен в режиме ОБТ, которое продлится до 3 июня, и за которым последует релиз.

И с этого момента он будет работать по подписке. Ну а что вы хотели?

Читать дальше →