Анонсирован Северный континент

ArcheAge: Анонсирован Северный континент

Рано или поздно, но компания Mail.Ru анонсировала открытие Северного континента. Нам будут доступны четыре (а не семь, как в корейской версии на текущий момент) территории Изначального материка — Нуимара, Сальфимара, Сангемара и Земель Покоя. Напомню, для осады на корейских серверах доступны только 4 из 7 территории. Наверное, у нас будет так же, только не будут введены три последних.

Читать дальше →

Время подумать

ArcheAge: Время подумать
То, что сейчас произошло и продолжает происходить вокруг уязвимостей Archeage — ситуация глубоко неприятная во всех отношениях. Это серьезный репутационный провал для проекта в целом, и нужно это признать. Впрочем, вопрос не только в осознании этого факта, что, безусловно, важно для разработчика и локализатора. Вопрос также в том, что со всем этим делать каждому участнику схемы: разработчикам, локализаторам и игрокам.

Читать дальше →

Киборги, они заполоняют


Привет всем.
Я конечно знал что это начнётся. Но я всё же надеялся, что mail.ru будет действовать. Как я слышал, данный бот спокойно копает уже пару недель, несмотря на многочисленные репорты с видео доказательствами. Решил заснять видео лично.

Это именно ваше дело

ArcheAge: Это именно ваше дело
Представление о справедливости мы усваиваем в самом начале своего жизненного пути, то есть в глубоком детстве. Желательно, чтобы это представление формировалось на уровне доводов, а не через печальный личный опыт. В конце концов, мы отличаемся от многих других видов жизни тем, что можем представлять ситуации и проецировать их на себя. Самый простой и доступный довод, который приводит любой родитель своему ребенку, звучит так: «Представь, если бы с тобой так поступили». И это в большинстве случаев работает. Но вот мы вырастаем и до нас все сложнее достучаться. Когда грянул гром с арками, подавляющее большинство тогда еще потенциальных игроков в Archeage поднялось в едином порыве возмущения. Потому что для этого не нужно было ничего представлять – это и так должно было произойти буквально с каждым из нас. Но то, что произошло сейчас с региональной блокировкой по ip, многих лично не касается. На первый взгляд.

Читать дальше →

XLGames и средневековье

Холодный Кофе: XLGames и средневековье
Собственную лень и неудачи всегда можно прикрыть агрессивной политикой. Этот способ опробован веками на совершенно разных уровнях социума. Увы, все мы стали жертвами еще одного такого примера.

На днях XLGames потребовала от mail.ru ограничить доступ к русским серверам Archeage через блокировку по ip-адресам, согласно стандартному списку стран, который был указан в контракте. Все наши друзья, которые проживают в странах, не входящих в этот список, с сегодняшнего дня не смогут зайти на игровые серверы. Совершенно идиотский ход со стороны XLGames, очевидно, вызван инициативой Trion Worlds, которые, обнаружив, что многие европейцы уже играют на русских серверах, используя самодельную английскую локализацию, вместо активизации работы над собственной локализацией предпочли надавить на правообладателей. В итоге только в нашей небольшой команде, игравшей во многие ММО и ни разу не испытывавшей подобных затруднений, у четырех человек пропал доступ к оплаченному сервису.

Читать дальше →

И все-таки это случилось...

ArcheAge: И все-таки это случилось...

И все-таки это случилось… Сегодня было объявлено, что по требованию разработчиков игры — XLGAMES — Mail.ru должны открывать и блокировать доступ к игре согласно их решениям. Приведу список тех стран, которым доступ на данный момент разрешен.


Читать дальше →

Начать сначала

MMO-индустрия: Start New Game
Когда я начинал играть в Civilization, а было это более десяти лет назад, я отчаянно демонстрировал синдром неуверенного в себе игрока. Каждый раз, когда у меня что-то шло не так, я не пытался исправить ситуацию, а начинал заново. Честно признаюсь, от этого синдрома в подобных играх я до конца так и не избавился. Но тогда страдало только мое личное время и умение справляться с игровыми вызовами. А вот когда я вижу подобную стратегию в среде разработчиков MMO, мне становится не по себе. Это вам не кнопку «Start New Game» нажать.

Читать дальше →

Запланированные балансовые правки для ОБТ

ArcheAge: Запланированные балансовые правки для ОБТ

Вроде новость опубликовали более 6 часов назад (а такие новости обычно разносятся очень быстро), но на ММОзговед'е я ее не нашел. Итак, Mail.Ru опубликовала список балансовых правок, которые нас ждут на ОБТ. Список можно прочитать в специальной теме на форуме. Стоит отметить, что список изменений ориентировочный и может быть скорректирован позднее.


Читать дальше →

Лебединое Озеро

Холодный Кофе: Лебединое Озеро
Хотите верьте, хотите – нет, но вчерашняя заметка про альтернативную историю Archeage, которая начиналась со слов «насколько близко к провалу были авторы проекта», написана в состоянии полного неведения о том, что этот сюжет стал реальностью: авторы проекта сделали это. Постояв на краю пропасти, они решили внимательно изучить дно, недостаточно хорошо рассмотрели его и сиганули в самый низ, объявив, что на корейских серверах очки работы у бесплатных игроков будут восстанавливаться, а также появится доступ к недвижимости.

Читать дальше →

Песочные скандалы

ArcheAge: Песочные скандалы
Компанию XLGames можно поздравить с первым боевым крещением. Быть авторами песочницы – ноша тяжелая. Здесь желание получить любое преимущество над врагом намного сильнее. Противостоять такому соблазну очень тяжело, особенно если имел неосторожность похвастаться друзьям, что занимаешься разработкой игры, а друзья взяли да и пришли в твою игру.

Читать дальше →