Записки мододела

Kerbal Space Program: Записки мододела
Недавно тут была заметка, в которой в том числе описывалась система элитного крафта, продукты которого могут влиять на всех игроков. И вот это напомнило создание модов в КСП. Даже, просто рисование деталек — это уже создание чего-то нового, что может приглянуться многим игрокам, и социальное взаимодействие с потребителями тут тоже вполне на уровне. (Кстати, обратите внимание — задача создать убервафлю не стоит, ценятся хорошо сбалансированные вещи — ни в какой ММО такого, наверное, не встретишь) Но есть и ещё один уровень, на котором недолго казаться в гораздо большей гуще событий — плагины. Когда налаживаешь взаимодействие с другими плагинами, консультируешь создатель деталей (и даже выполняешь их заказы), да плюс ещё оказываешь и техподдержку простым игрокам — чем вам не ММО-крафт?

Читать дальше →

Покатаемся?

Kerbal Space Program: Покатаемся?
Мы много раз видели как любители модификаций делают изощрённые устройства вроде недавнего ровера-трансформера. Но даже из базовых деталей можно собирать произведения инженерного искусства, как например настоящий вертолёт. Давайте посмотрим на искусные реплики автомобилей от MeticulousMitch.

Читать дальше →

KSP Video: Знакомьтесь, Фрэнк


Космодром Кербальского Космического Центра обзавёлся автоматическим уборщиком мусора. Познакомьтесь — это Фрэнк. Он любит смотреть на запуски и всегда готов очистить стартовый полигон от последствий ракетостроительных экспериментов. А в видео, пожалуй, не хватает только музыкальной темы из «Терминатора».

Ровер-трансформер и все необходимые модификации можно найти здесь:
forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/47734-Transformer-Rover-Assault-Bot

Через тернии к звёздам. Часть "-1": Назад в прошлое

14 фото
УПС! (как я это посадил не сломав, я не знаю :_) ) Пилотировал Bob - топлива на обратный путь не хватало, но не волнуйтесь его чуть позже спасли.
image
Per aspera ad Astra.

Вчера для меня настал знаменательный день, а именно Kerbal Space Program появилась на Steam в разделе Early Access Game / Инди (click) и я наконец-то стал полноправным владельцем этого произведения искусства, хоть ещё и не завершённого.
Но я что-то отвлёкся — и так, в прошлом месяце Poezzhaev попросил меня выложить разработки на версию KSP 0.17.1. К сожалению на Новогодние праздники у меня случилась авария с компьютером — умер основной HDD и чуть не погиб SSD. Последних шесть дней я старался выдрать хоть что-то из мёртвого диска и вот результат.

Показать все 14 фото →

0.19 уже здесь

Kerbal Space Program: 0.19 уже здесь
Как обычно, не объявляя точных дат заранее, Squad взяли и выпустили KSP 0.19. В эту версию не вошло многое из запланированного, но это было сознательное решение разработчиков, чтобы выпустить готовые нововведения не затягивая. Итак, что нового?

Читать дальше →

KSP Video: Снова в бой


Предлагаю познакомиться с ещё одним автором кербокосмических видео — Macey Dean'ом. Думаю, его творения пришлись бы по вкусу особому агенту Кирриму. Напомню, что в KSP не предусмотрено оружия, но мы-то знаем, что настоящим энтузиастам это не помеха: на видеоканале Мейси интересующиеся смогут найти рецепты изготовления боевых ракет, космических авианосцев и истребителей из обычных деталей конструктора.

KSP Video: First ever 100% Stock Helicopter


Первый вертолет, собранный исключительно из стоковых деталей, без применения модов. У меня эта конструкция вызвала… хм… восторг? Да! Восторг!
Это волшебно. К стыду своему признаю, мне такая схема ротора никогда не пришла бы в голову, хотя я экспериментировал с колесами в качестве фиксатора.

Ах да… Вот здесь это чудо можно скачать себе и тестануть. Есть двухвинтовая версия, но, понимая общий принцип, ее не сложно сделать и самому.

Update: craft в 0.18.2 не пошел. Правится легко — открываем файл блокнотом и меняем во второй строчке версию с 0.18.4 на имеющуюся.

Разогрев публики

Kerbal Space Program: Разогрев публики
Разработчики продолжают понемногу рассказывать о будущем обновлении KSP. Недавно нам продемонстрировали визуальные эффекты при входе в атмосферу. Пока что эффект, по их словам, это «просто шейдер», цвет и интенсивность которого легко настраивается для атмосфер разных планет. Разогрев аппаратов в 0.19 также будет введён только на базовом уровне, и окончательная доработка будет уже в следующих версиях. Ниже можно посмотреть тестовое видео.

Читать дальше →

Художественное описание одной посадки

Kerbal Space Program: Художественное описание одной посадки
Gilly — самое легкое на данный момент небесное тело в игре. Я в первый раз на него сел еще в старой версии игры и это произвело на меня огромное впечатление. Я решил, что такие эмоции надо записать и сделал эту заметку. А недавно вдруг подумалось, что она хорошо бы смотрелась на этом сайте.

… Это была новая межпланетная экспедиция. Испытания показали, что посадка на Ив — это билет в один конец, но космическая программа не могла останавливаться, и командование отправило нас исследовать Гилли — спутник Ив.

Читать дальше →