Обновление игрового движка, система торговли и хирургия

Впервые за несколько месяцев мы не выпустим еженедельный патч на стабильную версию игры. И, дабы предупредить посты о том, якобы разработчики бросили игру, давайте мы расскажем Вам о причинах этой задержки!

Самая главная причина этой задержки заключается в том, что мы обновляем движок игры, переводим его на последнюю версию. Мы долгое время не переходили на новую версию движка, так как это, обычно, чревато довольно большим количеством багов (и, как ни странно, огромным количеством багфиксов)

Перевод подготовлен Иваном Петровым, со-создателем русского сообщества Stationeers в VK.
https://vk.com/@ru_stationeers-progress-engine-upgrade-trading-surgery

Полная статья по ссылке (Английский язык) —
steamcommunity.com/games/544550/announcements/detail/1689304895992742638

Горячий Чай #20: Black Desert против Blade and Soul, Aion и девушки, дейлики в EVE, прощание с Planetside, новый старый Darkfall, Ностальгия в ММО


Новая порция нашей коллективной импровизации получилась очень удачной, как мне показалось. Много игровых впечатлений, живая и нескучная беседа, интересные мысли по поводу ностальгии. Вроде, всего хватало с избытком, и два часа пролетели, как всегда, незаметно. Но для человека, который только раздумывает над тем, слушать ему два часа бесед или нет, это объективно куча времени. Для этого я постараюсь в кратком обзоре сделать ссылки на конкретные части беседы, чтобы вам было проще.

Читать дальше →

Должны ли игры приносить радость?

Игры Разума: Блог им. peeqa: Должны ли игры приносить радость или Торжество горя
Согласно общим представлениям игра — это веселая забава, как правило, детская. В лучшем случае допускается существование спортивных игр или игр «для мозгов», вроде покера или шахмат. Если заглянуть в словари, то можно ужаснуться тому, как они отстают от реального положения дел. Например, в толковом словаре под редакцией Дмитриева «игра — это предмет, вещь и т. д., которые предназначены для развлечения в свободное время. (Настольные игры. Развивающие игры. Компьютерные, электронные игры.)». Для развлечения? Окей. Из того же источника: «Развлечением называется приятное занятие, которое не связано с интенсивным трудом, отвлекает кого-либо от тяжёлых мыслей и т. д.»

«Приятное занятие». «Отвлекает от тяжелых мыслей». Кажется, господа редакторы толкового словаря не подозревают о целых жанрах игр, не только компьютерных. И не только игр (литература ужасов передаёт привет из XIX века). Иначе как назвать то, что было со мной в игре Rimworld?

Читать дальше →

Разговор с дочкой

Блог им. Jmur: Разговор с дочкой
Вчера вечером подошла ко мне дочка и говорит, мол, папа, давай во что-нибудь поиграем на твоём компьютере. Я говорю, а давай в Римворлд, я там хорошо обосновался, базу отгрохал и вообще там всё в шоколаде.

Запустили игру, загрузились.

Поскольку это Римворлд — у нас сразу же начались проблемы…

Читать дальше →

Человек и его пёс

Анонсы новых фич и дополнений можно делать по-разному. Популярнее всего — это вывалить на ошалевшего пользователя стену текста из невнятных патчноутов. Можно запилить пафосное видео с зелеными и коричневыми орками и горой спецэффектов. Но это как правило для огромного такого развесистого дополнения.

А можно так:



Вы только что просмотрели анонс нового функционала по приручению животных в Rimworld. Без лишних слов.

Подробности на английском

RimWorld: боль и страдания

неММО: Блог им. Jmur: RimWorld: боль и страдания

День 1.
Вчера, по причине неустановленной неисправности, наш корабль потерпел крушение. Из всего экипажа и пассажиров выжить посчастливилось только нам троим. Наши криокапсулы упали на берегу безымянного озера. Что ж… будем выживать.

День 2.
Обосновались в пещере. Приходится много работать. Очень много работать. Андрей придумал, как собрать генератор, а Лиза выковыряла из обломков детали для простейшего синтезатора пищевой пасты. Вкус отвратный, но что поделать.

День 3.
К нам вышел еще один счастливчик с нашего корабля. Его зовут Марек, и он был навигатором.

День 4.
Начали возводить забор от диких животных.

День 20.
Не мог писать, так как во время налёта каких-то бандитов получил ранение и всё это время валялся в отключке. Спасибо ребятам, истратив последние медикаменты — выходили. Нас теперь шестеро.

День 21.
Ночью заколотило генератор, Марек ушел посмотреть в чём дело и не вернулся.

День 30.
Нас косит какая-то неизвестная болезнь. Жар, кашель и рвота.

День 31.
Андрей умер.

День 32.
Лиза сошла с ума. Пришлось запереть подсобке.


День 40
Все умерли. Я остался один.


Читать дальше →