Это налет



Прыгающие лошади — это, конечно, очень-очень плохо. Как и прыгающие люди, впрочем. В остальном же красиво, динамично, с размахом. Не исключено, конечно, что кто-то снова увидит «муравьев», но мне понравилось.

Военно-полевой сюжет

Planetside 2: Военно-полевой сюжет
Качественная информационная подача может, как ни крутите, серьезно изменить субъективное восприятие любых событий. Упомянутый множество раз на страницах ММОзговеда EVE-ролик «I Was There» стал очень точным отображением пускай не игровой реальности, но игровых эмоций, переживаемых пилотами в этой вселенной. В другой футуристической вселенной, талантливый клипмейкер Robert Stoneman создает военные репортажи, отправляясь на различные серверы проекта Planetside 2.

Читать дальше →

Первая демонстрация строительства


Разработчики Origin of Malu поделились с широкой общественностью видеодемонстрацией строительства сооружений в своем проекте. Несмотря на предупреждения о том, что это только очень ранняя стадия, авторам показалось состояние системы достаточным для небольшой презентации. Я лично слегка недоумеваю, но подчиняюсь, оставляя комментарии при себе и предоставляя право остальным ММОзговедам самим судить о потенциале системы.

Assassin's Creed? Легко



Мне одному показалось, что там какой-то легкий монтаж в момент приземления к марсовым? Вроде, он не попадал. Но все равно потенциал ситуации, думаю, понятен.

Единицы измерения преданности

Planetside 2: Единицы измерения преданности
Разработчики Planetside нежным женским голосом поделились своими планами на ближайший месяц. Мартовские замыслы довольно любопытные, но особый интерес вызывает система лояльности. Так, если игра чувствует, что вы ей достаточно преданы, она будет готова одарить вас своими богатствами с применением коэффициентов: медного, бронзового, серебряного, золотого, платинного и… ау-рак-си-ум-но-го. Фух. Как мне подсказали, это основа заинтересованности для тех, кто оплачивает подписку. Теперь скорость накопления очков на пути к максимальному хомячеству будет увеличена.Остальные могут свободно бегать в игре на базовых условиях. Что ж, вполне разумно, если не хочешь платить, будешь работать пушечным мясом. «Вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно?!»

Читать дальше →

Крестики-нолики

EVE-online: EVE: Крестики Нолики
Нас с детства через фантастические фильмы приучили к красочным космическим боям, проходящим на высоких скоростях со всякими «вжжж» и красивыми «буум». К наличию звука в космосе все давно привыкли и пришли к общему соглашению о том, что без него было бы скучно. В общем, у многих из нас есть определенные требования к тому, как должен выглядеть и звучать космический бой. Верно?

Читать дальше →

А теперь дискотека!


Сегодня предпраздничный день, поэтому в различных общественных учреждениях и офисах совсем не рабочее настроение, местами переходящее в танцы. ММОзговед и Archeage и в этом случае могут оказаться полезными. Группа приключенцев на видео демонстрирует нам сложный хореографически-акробатический номер, где в качестве учителя танцев выступает босс из местного пространственного разлома.

DUST 514: Зафить меня нежно


И вот казалось бы — чуждый сердцу консольный шутер, чем он может удивить? Да, мы поняли, что есть оружие ближнего боя, дальнего и среднего. Даже футуристическими видами всего вышеперечисленного нас поразить будет сложно. Но вдруг появляется окно настройки костюма, он же — dropsuit. И вокруг персонажа вспыхивает такой знакомый круг с ячейками, а в нем – до боли знакомые иконки щита, брони и прочих устройств прямиком из Евы. Знают на что давить, стервецы. Но консоль мы не купим. Во всяком случае, до тех пор, пока она сама так фититься не станет.