На их плечах


Столетия назад Основание было восхитительным местом. Люди, которые населяли его, процветали и жили в согласии. Они обнаружили минерал, способный сделать тяжелое невесомым, и назвали его «atlas». На его основе они смогли создать технологии, которые позволили строить летающие корабли. Вскоре небо было заполнено ими. А затем в вышине появились величественные воздушные порты, роскошные дома и великолепные дворцы. Империи распространились по всему Основанию. И вот когда они, казалось бы, достигли своей высшей точки развития, мир раскололся. Причины этой трагедии неизвестны до сих пор. Остались только руины когда-то великих цивилизаций, разбросанные до самого горизонта.

Мы — потомки людей, живших здесь раньше. Наши великие культуры исчезли и были забыты. Со временем небольшие команды энтузиастов, используя древние технологии, построили летающие корабли и занялись исследованием осколков Прошлого Мира. В этом ставшим теперь опасным небе есть те, кто готов преодолеть хаос. На их плечах лежит задача строительства новой цивилизации в облаках, нового Основания и новой эры процветания.


Это был вступительный ролик к PvP-игре про пиратов. Спасибо за внимание.

Музыка космоса



Всем привет. В этой маленькой заметке хочу поделиться прекрасной работой одного из самых креативных представителей Ру-сообщества Star Citizen — пилота Narayan. Автором была проделана поистине огромная работа — подробности можно узнать в описании к видео. Я же предлагаю развернуть видео во весь экран и насладиться семью минутами прекрасного.

Видео: Новый Мир


Достаточного одного талантливого создателя роликов, чтобы после каждой новой работы Synovus мне хотелось всё бросить и бежать сломя голову в Worlds Adrift. Любит человек этот мир и умеет показать его красоту.

Ark Central: февраль 2018


Довольно интересный англоязычный новостной канал по Dual Universe. В этом выпуске вы увидите не только обзор того, что произошло в игре и вокруг нее в плане разработки, но и сможете посмотреть детальный анализ политических организаций и их отношений, которые уже, оказывается, строятся и видоизменяются.

Falcon Heavy Test


Это «художественное» видео демонстрирует, как должен пройти первый тестовый запуск Falcon Heavy. Сам запуск запланирован на сегодня, 6 февраля, 13.30 по флоридскому времени (21.30 по московскому). Трансляцию можно будет увидеть здесь. Посмотрим, как полёт пройдёт на самом деле!

Мир Моря Воров


Думаю, иногда геймдизайнеры сильно завидуют художникам в своих командах. Судите сами — им ведь не нужно ничего придумывать. Знай делай все красивее и красивее то, что знакомо людям тысячи лет — воду, песок, пальмы, кораллы. Есть в этом что-то божественное — десятилетиями создавать все более и более достоверные миры. И дело здесь не в реалистичности, а в том, как глубоко и сильно игрок может туда погрузиться. Атмосферной глубины у Sea of Thieves хватает с избытком.

"Бандинианский купец": плутовская комедия на закате мира

Восходящее солнце окрашивало борта моего среднего транспорта собственной постройки «Бандинианский купец» ласковым розовым и роскошным золотым. Три искалеченных двигателя, чадя смрадным черным выхлопом, сыпля раскаленными искрами и распространяя тяжелый удушающий запах машинного масла, с обреченным упорством тянут побитый четырехмачтовый корабль, груженный сокровищами, вперед, через облака и ветра Моря Спокойствия.

Двигатели искрят и натужно ревут так, как будто вот-вот полыхнут. Атлас-ядро беспокойно гудит, силясь удержать побитый стихией корабль на плаву в воздушных течениях расколотого Основания. Ориентируясь по карте, любезно предоставленной мне Гильдией Кардиналов, я медленно, но верно прокладываю себе путь через облака и туманы, к ближайшему парящему в пустоте изумрудному клочку суши. «Спасительный Пик». Обнадеживающая своим оптимистичным именем отметка на карте. Разведанная древесина — береза, ясень, пальма, вяз. Мой опыт говорит мне, что на островах, висящих в местных воздушных потоках, не следует рассчитывать на хоть сколько-нибудь ценные металлы.

Читать дальше →
  • Eco

Выход в Steam 6 февраля


В случае с Eco, бета-версия — это действительно очень зрелое состояние игры с огромным количеством игровых механик и высокой технической оптимизацией. Именно в таком состоянии игра выйдет в Steam 6 февраля. В этом мире есть многое из того, что мы любим или о чем мечтаем — экосистема, небанальная система домовладения, глубокая система добычи и крафта, возможность и необходимость строить дороги, чтобы транспортировать по ним ресурсы и товары, возможность создать собственную валюту и эффективно распространять ее по миру, контракты на выполнение работ, включая строительство и многое другое. Думаю, выход в Steam — отличный повод отбросить предрассудки и попробовать наконец оценить потенциал этого сложного мира.

Читать дальше →