Кажется, у нас получилось! Сегодня вечером планируется крупнейшие в истории “Горячего Чая” посиделки с участием шести ММОзговедов. С нами будут авторы, получившие больше всего яркости в 2015 году:
Avicorn ,
Lavayar и
Carduus . К сожалению,
-WRAITH- не сможет присутствовать, но я не могу не упомянуть и его имя, как одного из самых ярких авторов уходящего года. Также с нами будут замечательные участники конкурса “Прощание с пятнадцатым”:
Ascend ,
Kaizer и
Gelinger . Все вместе мы подведем итоги года, с которым вот-вот попрощаемся.
Так что сегодня в 21:00 по московскому времени ждем вас на нашем
youtube-канале в разделе “Прямые трансляции”.
Читать дальше →
Возможно, уже слишком поздно, но пусть все-таки будет.
Читать дальше →
С пылу, с жару, по самым популярным ММО на ММОЗГе (ну, почти по всем).
Читать дальше →
Пришло время выбрать самую инновационную ММО 2015 года. Подробное описание наших кандидатов и причин, по которым они попали в список, вы можете прочитать в заметке
«Самые инновационные ММО 2015 года по версии “Суперммозга”». Ниже я приведу краткую аннотацию.
- Black Desert: новый уровень взаимодействия с NPC; знания — как часть боевых и небоевых механик; система найма рабочих, где персонаж не ремесленник, а управляющий процессами.
- Haven and Hearth: Вальхалла: жизнь после permadeath, реализация свободного посещения поселений.
- Skyforge: божественность, недельные лимиты, противостояние пантеонов, вторжения и аватары, операции.
- Guild Wars 2: Реконструкция Lion’s Arch, трехмерная локация Джунгли Магумы, гилдхоллы, как собственные гильдейские локации.
- EVE Online: Переосмысление системы сооружений, новая система суверенитета, включая окна уязвимости и фокус на игровую активность, как ключ к защищенности планетарной системы.
С инновациями в этом году было не очень густо, но это тоже довольно показательная черта уходящего года. Интересно будет через несколько лет вернуться к этому голосованию и вспомнить, что мы считали инновациями в две тысячи пятнадцатом. Смеяться будем или горевать? Кто знает? Но, в любом случае, надеюсь, скажем спасибо тем разработчикам, которые пробовали и экспериментировали, стремясь привнести в жанр что-то новое.
Читать дальше →
Атмосфера — странная субстанция, состоящая из массы ингредиентов, часть которых не рассмотреть сходу. Возможно, даже какое-то поскрипывание досок может добавить атмосферы в разы больше, чем красивая трехмерная модель игрового мира, в жизнь которой вы по-каким-то причинам не верите. Чего-то не хватает.
И, конечно же, атмосфера — это не то, что можно оценить в формате “есть/нет”, или исключив впечатления о других виртуальных мирах. Возможно, выбор самой атмосферной ММО — это ежегодная ревизия собственных впечатлений, багаж которых накапливается, что-то забывается, а что-то наоборот — обрастает слоем ностальгии.
Мы в “Суперммозге” постарались сделать этот список как можно более компактным, применив несколько критериев. Это должна быть MMO и о ней должны быть материалы на ММОзговеде в 2015 году. Дальше мы еще немного уменьшили количество участников, и вот итоговый список перед вами. Давайте голосовать.
Аннотация к участникам номинации “Самое значимое событие (2015)” получилась объемной, поэтому публикую ее отдельной заметкой. Заодно это замечательная возможность сначала подумать, затем все взвесить и только потом проголосовать.
Может показаться, что 2015 год был не слишком богат на эпохальные события, но с помощью авторов из группы “Суперммозг” нам удалось найти, как мне кажется, действительно важные события. Ниже я попытался объяснить, в чем значимость каждого из них.
Читать дальше →
У каждого из нас есть что сказать уходящему году. Если ваша жизнь в две тысячи пятнадцатом была насыщенной, думаю, это разные слова по разным поводам. Мы решили подвести итоги года в контексте жанра ММО. И, как всегда, именно вы — ММОзговеды — будете играть в этом процессе решающую роль. Даже две решающие роли.
Читать дальше →
Навеяно номером команды КВН «Максимум», российско-корейким игропромом и скайпом. Все события имели место, совпадения не случайны. Спасибо конфе за помощь в доведении до ума =)
Ой ты гой еси ммозговедовцы! Расскажу я вам быль былинную, о напасти в забаве народной, что неучи кличут стрелялками. Скоро сказка сказывается, да не скоро игра делается.
Читать дальше →
Так уж сложилось, что в 2015 году мне было не до ММО. В подобной ситуации, самым значимым ММО-событием для меня оказался анонс нового дополнения WoW —
Legion, а точнее тот сильнейший приступ ностальгии, который я испытал.
Читать дальше →