Несмотря на то, что среди ММОзговедов было много поклонников Firefall, всех их, похоже, поглотила Melding Field Anomaly. Так что докладывать дрожащим и неуверенным голосом придется мне, человеку, затерявшемуся вдали от основных событий. А хотя… лучше передать слово официальной пропаганде:
Созидание, конструирование, фантазия — все это было с играми всегда на фоне жажды приключений и поиска опасностей. Просто мы это забыли. Забыли, как в детстве сооружали форты под столом из диванных подушек и покрывал, шалаши в ближайшей посадке, как делали формы в которые набивали мокрый снег и строили снежную крепость зимой. А если в вашем детстве этого не было — вы многое потеряли. К счастью, все можно наверстать при помощи компьютерных игр. Тем более, когда они действительно развиваются. Еще какие-то пять лет назад крайне сложно было представить экшн-игру, в которой строительство будет занимать ключевую роль. Просто невозможно было понять, как это можно совместить. Но мир меняется. Каждый день мы узнаем что-то новое. И вместе с этим новым вспоминаем старое. Детское. Крутое.
Малыш, тебе страшно? Мне — да. В основном, конечно, из-за звукового ряда трейлера Dead Space, но и из-за самой Евы тоже немного. Колыбельная про звездочку тут как нельзя кстати.
Текст из первых кадров ролика, который сам шикарно опишет его суть:
— Совсем недавно мы фокусировали немало сил на ДФМ
— Но это не все, чем мы занимались
— Ежедневно мы работаем с нашими коллегами из студии Behavior (Монреаль-Канада) дабы закончить…
— АСТЕРОИДНЫЙ АНГАР
— Это история создания вашего нового дома…
Масштабно. Все три действующих системы глобального позиционирования, суммарно 75 спутников. Мне сложно представить себе объем затраченных усилий, даже с использованнием MechJeb. Не говоря уже о математике пусков.
Соскучились? Нет? Да ладно вам, ребята стараются. Это же вечная проблема раннего информирования об игре. Когда вам рассказывают всякие вкусности, чтобы собрать денег на кикстартере, это же значит, что только после этого начнут что-то делать. А нам по привычке кажется, что это анонс уже почти готового. Ну, и я к своему стыду пропустил, что они с 28 марта в режиме Early Access вышли в Steam. Ролик у них по этому поводу хороший получился.
Как вы помните (а если не помните, то я напомню!), некоторое время назад меня забанил youtube. Тем не менее, он продолжает отслеживать мою активность, изменяя перечень рекомендованных видео. После видео от KerbalItalia мне стало попадаться значительно больше не аглоязычных каналов. Kauê Fernandes — один из них. Вполне на уровне, особенно как для первой попытки.