Гиппогрифы

Разработчики Ashes of Creation настолько увлеклись выпуском разнообразных косметических наборов, «не влияющих на баланс», куда входят и питомцы, и ездовые животные, что как только я увидел девблог, посвящённый гиппогрифам и их экипировке, первая моя мысль была о том, что это презентация очередного такого набора. Только в конце текста я обнаружил информацию о том, что перед нами демонстрация внутриигровой механики животноводства. Хотя о самой механике в девблоге, увы, ни слова. Пока только о разнообразии внутри одного вида.

Читать дальше →

Селекционное творчество

Одомашненные животные в Haven and Hearth давно содержали в себе множество важных характеристик, которые участвовали в процессе селекции. Но внешне живность друг от друга ничем не отличалась. В свежем обновлении коровы первыми получили визуальное улучшение. Дело не в новых моделях или заново отрисованных текстурах — графика в H&H всё так же достойна в лучшем случае эпитета «оригинальная» — а в новом генераторе шкур. Теперь родную корову вы узнаете издалека, вместо того, чтобы поглаживать представителей тучного стада курсором мышки, пытаясь нащупать всплывающее меню с именем.

Но, возможно, куда интереснее то, что текстуры новорожденных животных будут результатом сочетания шкур его родителей. Каким именно? Это и будет главным интересом селекционеров, для которых важен внешний вид животного. Ведь в этом процессе есть как элемент предсказуемости на уровне выбора родителей, так и непредсказумой случайности при сочетании узоров и расцветок. Огромное поле для экспериментов.

Читать дальше →

Что позовет тебя в дорогу

Salem: Что позовет тебя в дорогу
Жажда движения дальше и дальше – вечный двигатель первопроходцев. Как известно, в своё время американских колонистов остановил только Тихий Океан, до которого они добрались по Орегонской Тропе, пройдя весь континент. В мире Салема с запада путь нам преграждает океан, а пойдя в остальных направлениях, вы рано или поздно начнете погружаться во Тьму. Но есть места неизведанные, совершенно нехоженые. Правда, по-настоящему дикими они станут только с появлением там людей. История повторяется. В новых декорациях и условиях, которые теперь будут называться «Экспедиция».

Читать дальше →
  • Salem

Посмотреть за горизонт

Salem: Посмотреть за горизонт
Некоторые ММОзговеды считают, что нет смысла делать заметку ради одного скриншота. А я категорически не согласен с этим. Вот вам ровно одна картинка. Для знающих людей в ней куча всего. И нет, здесь нет фотошопа совсем.

Дополнение для меня

ArcheAge: Дополнение для меня
Это произошло совершенно случайно. Так уж вышло, что я выбрал две специализации: кожевенник и животновод. И так получилось, что я очень ждал добавления музицирования в игру. А еще я очень люблю посиделки у костра.

Кажется, что к обновлениям стали относиться как к чему-то совершенно обыденному. Это и хорошо, потому что повышает требования аудитории, и плохо, потому что далеко не все спешат поделиться впечатлениями. А я готов. С удовольствием.

Читать дальше →

Фигурное гадание

Archeage: AA: Фигурное гадание
Подробности о разведении ята в неволе продолжают поступать из южной и солнечной Кореи, в пределах которой безальтернативно разместились серверы Archeage. Пока одни ярые животноводы активно меняют поголовье в надежде увидеть в приплоде особь мужского пола, другие заливаются слезами зависти от заметки на первой странице официального сайта, рассказывающей о счастливом обладателе полосатых особей обеих полов. Третьи бережно фиксируют стадии роста плода в утробе матери, молясь местным богам и обращаясь к повитухам, утверждающим, что могут по форме живота определить пол малыша. Да, по форме живота. Что мы вам и продемонстрируем. Слабонервных просим не нажимать на ссылку. Впрочем, колеблющихся я могу заверить, что сцен с родами у нас сегодня не будет.

Читать дальше →

Понеслась

Archeage: AA: Понеслась
Добавленные на днях в ArcheAge самки и самцы ята начали заниматься тем, ради чего различие полов, собственно, и было введено. Нет, развлекать брачными танцами и последующим процессом они вас не будут, зато скоро, в зависимости от климата территории, на которой расположен ваш участок, они дадут приплод. И вот приплод в итоге оказался очень интересным, дающим нам представление, в какую сторону будет развиваться животноводство в целом.

Читать дальше →

Плодитесь и размножайтесь

Archeage: AA: Плодитесь и размножайтесь
Игроки Archeage c облегчением выдохнули. Оказывается, давно витавшие слухи о возможности спаривания касались только домашних животных. Зато теперь животноводы смогут разводить своих любимцев на фермах самым привычным способом – оставив особь женского и мужского пола в загончике и в хорошем расположении духа. Пока нововведение касается только одного типа животных, ездового Yata.

Читать дальше →