Азеротская правда


На что не пойдешь ради рекламы. Иногда можно в пылу и правду сказать. Так в новом ролике, рекламирующем услугу мгновенного получения девяностого уровня при предзаказе дополнения Warlords of Draenor, главный герой недвусмысленно еле волочит ноги по пустыне. Что как бы одновременно олицетворяет и контент и удовлетворение от его прохождения. Нет, ну а что? Правда же. Правда – это всегда хорошо.

Бренды и мы

Теория MMO: Бренды и мы
Есть такое расхожее мнение: известный сеттинг для ММО – это однозначное благо. Лично я в этом сильно сомневаюсь. Постараюсь объяснить, почему в текущих условиях раскрученный сеттинг, на мой взгляд, не только не приносит позитивных приобретений для ММО, но и способен активно вредить старту виртуальной вселенной.

Читать дальше →

Итоги тринадцатого

mmozg.net: Итоги тринадцатого
Тринадцатый подходит к концу, завтра уже не будет времени ни для вдумчивого чтения, ни для вдумчивого написания, так что итоговая годовая редакторская колонка сегодня. Вы, к слову, можете попробовать свою, даже если созреете в начале следующего года. Больше итогов хороших и разных. А я сохраню формат, принятый еще в прошлом году. Хотя мы провели большой раунд голосований «Суперммозг-2013» и обязательно с помпой осветим его результаты, при всем уважении к ним, мой главный критерий, в котором я не разочаровался нисколько – это топ ММОзговеда за год. Ни что не подводит черту лучше нашего фирменного счетчика творческой энергии, которая для меня служит четким индикатором правильной работы активной игровой среды, а не симулятора диванного тиви.

Читать дальше →

Самая ожидаемая MMO 2014 года

Наша предпоследняя номинация – ближайшие надежды на 2014 год. Кажется, что дебют в этом голосовании проекта Archeage делает результат предрешенным, но не все так однозначно. Во-первых, как известно, чем дальше от нас MMO, тем идеалистичнее наши представления о ней. Во-вторых, мы решили включить в эту номинацию трех «старичков». Один из них уже объявил о выходе дополнения в 2014 году, от двух других мы этого автоматически ждем. Вполне возможно, что Guild Wars 2 и EVE Online смогут нас удивить в 2014 не меньше, чем новые проекты.

Лучшая MMO (2013)

А вот и главное сражение «Суперммозга-2013». Та самая MMO, которой вы посвятили в 2013 году больше всего времени, или просто та самая, вызвавшая у вас наибольшее количество позитивных эмоций, или даже та, которая просто сохранила вашу веру в потенциал MMO.

Разочарование в MMO (2013)

От восторженного перейдем к менее приятному. Теперь нам предстоит вспомнить, что в 2013 году вызывало наибольшее количество отрицательных эмоций. Мы это делаем не для того, чтобы испортить себе и другим настроение, смысл этой номинации в том, чтобы обозначить неправильные, по нашему мнению, шаги разработчиков, или разницу между тем, что рисовало воображение в потенциале, и тем, что вышло в итоге. Спасибо группе «Суперммозг-2013» за подбор номинантов.

Бегите, глупцы!

World of Warcraft: Бегите, глупцы!
18.12.13 Черный день календаря. Границы сдерживающие толпы оголодалых, разъяренных, ненавидящих все и вся русских, прорваны. Мировое вов сообщество в панике. Начало апокалипсиса.

Читать дальше →

Самая атмосферная MMO (2013)

От простого к сложному. Следующая номинация должна выявить самую атмосферную MMO, затронувшую в 2013 году максимальное количество струн вашей души и вызвавшую максимальное количество восторженных вздохов. Разумеется, речь идет о любых MMO, выпущенных в любое время, но вызвавших у вас восторг именно в этом году. Все очень субъективно, особенно в таком вопросе. При помощи авторитетных участников блога «Суперммозг-2013» мы отобрали для вас достойных кандидатов.

World of Orkcraft: в настоящем, будущем и прошлом

Хорошо бы после труб Страшного суда вступили саксофоны ©*

  • *Не читайте эту заметку, если все еще испытываете добрые чувства к Близзард, WoW и новому аддону. Просто пройдите мимо.

Блог им. Chiarra: World of Orkcraft: в настоящем, будущем и прошлом
Вы помните прошлый Близкон? Я вот да, хорошо помню; и этот ажиотаж, и все эти неожиданные открытия и нововведения, шок, и ужас, и трепет. Когда ты находишься в чутких руках творцов из Метелицы, и тебе еще есть, за что бояться, ты так или иначе будешь испытывать всю эту гамму чувств. Этот Близкон мог бы стать таким же, но не буду нагнетать драму раньше времени — он не стал. Сюрприза не случилось. Все спойлеры оказались правдой. Глупо до смешного — даже про оседланных гронов, и то не соврали. Ай, молодцы китайцы. Даже про аддон узнали гораздо раньше нас.

Читать дальше →