Пока на работе обед, подхвачу идею Andre и также напишу об играх, которые затронули за живое.
Начну с Life is Strange. Данная игра была давно приобретена в коллекцию, но как-то не доходили до неё руки. На новогодних праздниках я наконец-то за неё сел и 13 часов моей жизни пролетели незаметно. В ней есть все: хороший сюжет, проработка героев и мира, несложные головоломки, а самое главное — саундтрек.
… или во что я играл зимой, весной и в начале лета. Я хочу подхватить флаг, оставленный в конце прошлого года, и рассказать о понравившихся играх в этом. Правда, в моём случае не все они совсем новые — часто хорошую игру находишь позже её выхода. Итак…
Не прошло и года после анонса космического рогалика с красивостями Everspace, а Rockfish уже готовы показать кикстартеровцам альфа-версию игры. Уже скоро можно будет пощупать 1 из 4-х секторов на одном из трёх кораблей. Чего ожидать — смотрите в новом трейлере.
Как выглядит по-настоящему стильная игра? Новой версией супер-реалистичного DOOM, наконец-то возвращающей нас к тому, что создавало драйв в игре много лет назад? Невероятно красивой мультяшной атмосферой Firewatch, покоряющей вас квинтэссенцией летнего настроения с первых кадров? Или, может, невероятно схематичной изометрической Tokyo 42, только взглянув на которую вы осознаете — да, это оно! У стиля нет заданного ценника, планки человеко-часов или требований по графическому исполнению. Он может быть в десятке пикселей. Черных пикселей с кошачьей грацией.
Тайны природы для нас – это источники наиболее прекрасных переживаний. Это фундаментальные эмоции, которые стоят у колыбели истинного искусства и истинной науки. Кто этого не знает, кто потерял способность удивляться и изумляться – все равно что мертвец и глаза его тусклы. …
The Witness для меня – одна большая загадка. И дело даже не в том, что он буквально является «головоломкой» по определению жанра. Дело в том, что каким-то волшебным образом он не воспринимается игрой, а скорее сказкой, которую тебе читают. Он даже выглядит так, будто это либо сон, либо плод воображения. Таинственный остров, не произнося ни слова, рассказывает свою долгую историю и дает тебе возможность создать свою собственную.
Суть ностальгии в том, что ты отчаянно хочешь вернуться куда-то, но краем сознания понимаешь — это уже невозможно. Отсюда и тоска. Прошлое имеет немного выцветший, но неизменно солнечный оттенок. Совсем как момент вашего путешествия к дозорной башне “Две Тропы” в национальном парке Шошони. Штат Вайоминг. 1989 год.
Первый сеанс связи с Делайлой — физическое подтверждение теории “Оси времени”. Больше этого состояния не будет никогда. С каждой секундой твое представление о ней, твое представление об этом месте, твое представление о Генри, и, наконец, надеюсь, твое представление о себе — будут меняться.
Пришло время выбирать лучших. И мы разомнемся на “неММО”. Здесь мне пришлось полностью положиться на мнение других представителей “Суперммозга” (которые в этом голосовании должны выбрать «Воздержаться»), потому что сам я давно целиком и полностью выбрал для себя ММО-жанр. Семь представителей неММО-2015, отобранных ими, перед вами.
Для ММО этот список и его содержание очень важно еще и потому, что почти каждый игрок выбирает между одиночными проектами и ММО. Оценивает эмоции и впечатления, которые вызывают представители этих жанров. Глядя на список игр некоторых ММОзговедов, я понимаю, почему им не хватает времени на ММО. Здесь либо ты выигрываешь битву за игрока, либо получаешь внимание по остаточному принципу, что для ММО часто смертельно.
Многомиллионные рекламные компании, именитые актеры озвучки, графооон много графона, предсказуемый и неинтересный сюжет, поданный как нечто гениальное и огромное, уже ничем не прикрытое, желание разработчиков и издателей срубить побольше денег с игроков.
Конвейер, безумная штамповка.Засилье игр без души.