Video Games Are Good


Ммм… кажется, у нас тут намечается день черно-белого кино с рассуждениями о том, как работает наше сознание. А в этом видео к тому же много изображений мозга, так что мы уж точно не могли пройти мимо. И подача… какая подача информации! Ах. Fallout и LOST рыдают в обнимку.

Цинизм? Реализм? Идеализм?


Это видео было записано более сорока лет назад. Плохое качество записи, зато замечательная мысль, которая может проецироваться не только на обычную жизнь, но и на игровую индустрию. На образ людей, для которых создаются игры. Да, игроки могут разочаровывать. И делают это часто. Кажется, что лучше всего к их желаниям и мотивациям подходить с цинизмом. Или, как минимум, с реализмом. Но, может, все же, с идеализмом? Послушайте этого человека.

AnythingFPS - Eternally Waiting / "Вечное ожидание"



AnythingFPS поделился свежей работой. Как он признается в описании к ролику, мысли об этом сюжете у него витали в голове довольно давно и он хотел его сделать. Также, взглянув на получившийся результат, он отмечает, что в голове все выглядело и звучало намного лучше :D
Что ему виделось? Похоже пилот спускался на поверхность планеты. Увы, не выжил. Вероятно на место прибыл друг, который смог обнаружить лишь останки своего почившего приятеля. Кажется поиски этого места затянулись и с момента крушения прошло изрядное количество времени.

Наверно вместе просто немного сытней


«Don’t Starve Together», или по-русски «Не голодайте вместе» — хороший совет, просто отличный. Вам с друзьями лучше этого не делать. А уж с незнакомцами и подавно. Ну, разве только в игре. Прототип многопользовательского режима «Don’t Starve» все больше приближает игру к Haven and Hearth в хорошем художественном исполнении. А мы только за. Но все еще в разделе «неММО», простите.

Читать дальше →

В разработке: Гиперион


Привычный уже формат вещания о возможностях нового дополнения из офисных кулуаров CCP теперь расскажет о нововведениях в августовском Гиперионе. Впрочем, о новых особенностях жизни в червоточинах мы уже говорили, а о новых миссиях четвертого уровня мне хотелось бы поговорить отдельно. Поэтому в качестве компенсации под катом новая музыкальная тема из Гипериона.

Читать дальше →

Принуждение к власти


Как сделать из проходимца… прошу прощения – приключенца… Как сделать из приключенца человека, железной рукой правящего галактикой? Дайте ему Черный Шлем. Если этого недостаточно, дайте ему флагманский корабль, команду друзей и возможность объявлять планеты своими. Но главное – дайте ему музыку. Симфонический оркестр. Низкие звуки духовых и струнных. Тарелки, «чтобы бдыщ». И рука сама потянется. Железной хваткой.
  • Tera

Превознесение


Что такое слава? Как ее представляют в фантазиях? Вас качают на руках, панибратски подбрасывают вверх или уважительно приглашают на постамент. Но каждый раз слава и почет, в целом, связаны с вашими координатами по вертикали. Оно и понятно – так вы заметнее. Видимо, из этого исходили и создатели MMO Tera. Те самые беглецы из NCSoft, которые захватили с собой код Lineage 3, а вот замки, казалось, забыли. Теперь о них вспомнили, да еще и реализовали красиво – летающие произведения архитектуры со светящимися гербами гильдий-владельцев. Недостижимый для простых смертных постамент славы и предмет мечтаний тех, кто только собрался наверх.

Всего в игре будет около десяти замков. Интересно то, что часть из них будет доступна любителям PvP, а часть – лучшим в PvE. Надеюсь, поклонники проекта расскажут нам обо всем в подробностях.

AnythingFPS - Модификации Constellation: Phoenix, Taurus, Aquila


Товарищ AnythingFPS выложил видео, в котором демонстрируется интерьер люксовой модификации Constellation Phoenix. В кадр попали и кокпит судна и красивый столик чуть позади оного, а также барные стойки, кинотеатр и джакузи в соседнем отсеке. Наверно девиз «Роскошно к звездам» лучше остальных опишет данную версию корабля Constellation. Приятного просмотра.

Читать дальше →