Дома-ёлочки и памятник игре

После острова-стадиона, большого подземелья, высоких дворцовых башен и круглых домиков я увидел остров, который совсем не похож на остров. В воздухе висела узкая и высокая башня.

Тут даже нет земли, чтобы припарковаться. Хотя, парковаться и не обязательно, можно просто оставить корабль в воздухе. Подлетел вплотную к башне и залез на неё.

Читать дальше →

Поиски сокровищ мародёров и дворец

Преодолев штормовую стену, я высадился на ближайший остров и нашёл там гитару. Также отыскал ещё один компас мародёра. В отличие от предыдущих компасов, он показывал заметно вниз и в направлении края мира. Очевидно, что тайное место находится в этой же локации. Не нужно перелетать никакие стены, чтобы добраться до сокровищ. Так что, я установил компас на корабль и полетел по стрелке.

Возле соседнего острова стрелка начала быстро поворачиваться. Это оказался не просто остров, а огромный стадион.

Читать дальше →

Оранжерея и штормовая стена

В предыдущей заметке я перестроил свой корабль, посетил торговый дом и на острове с театром нашёл улучшение антигравитационного ядра. Поскольку запас по весу корабля теперь есть, начал делать обшивку со всех сторон.

Казалось бы, пару железок туда, пару сюда, и готово. Но когда я приступил к работе, это заняло пару часов. Не раз и не два происходило землетрясение, после которого я бежал проверять сокровища из сундуков. Нужные рецепты так и не выпали, но зато на острове больше никого не было, и всё доставалось мне. Железных панелей я изготовил не парочку, а несколько десятков. Даже железо почти кончилось, перешёл на сталь. Теперь корабль стал похож на настоящий корабль, а не на летающую платформу.

Читать дальше →

Торговый дом и регион круглых зданий

В прошлый раз я нашёл каменных бабочек на одном острове и бунгало — на другом. Также сшил себе куртку, испробовав новую систему покраски ткани. Пришёл черёд более серьёзных изменений. Я начал перестраивать корабль, чтобы перелететь на нём штормовую стену.

Сначала переложил нужное дерево и металлы себе в инвентарь. Затем снял с корабля все двигатели, антигравитационное ядро, сундуки и прочие детали, положив их на землю. Потом разобрал каркас корабля. Сделал корабль пошире, чтобы двигатели вместились внутри, и подлиннее, чтобы было удобно спускаться по лестнице на нижнюю палубу. Также сверху возле кормы предусмотрел наклон, чтобы потом поставить туда вертикальные крылья. А ещё выделил место для сундуков. Всё-таки, много всего нужно учитывать, чтобы построить удобный и функциональный корабль.

Читать дальше →

Остров-рука и пошив одежды

В прошлый раз я проходил длинный лабиринт и поставил на корабль очень мощные двигатели. Воздушный корабль начал летать намного быстрее. А также потреблять меньше топлива, так как двигатели энергосберегающие.

Довольный, полетел к острову в виде кубиков, соединённых мостами между собой.

Читать дальше →

Лабиринт красного острова

Приходя в Worlds Adrift, я рассчитываю на спокойную прогулку по необычным островам. Увидеть поезд, которому так и не суждено переехать через мост, побродить по городскому кварталу, который остался от предыдущей цивилизации. Остров с красной травой казался ничем не примечательным. Собирался быстренько пробежаться по нему и лететь дальше. Но не тут-то было.

На краю острова я нашёл здание с круглым куполом и тремя дверьми. Там начинался подземный лабиринт. Причём не простой детский, где сразу понятно, куда бежать. А большой, сложный, со множеством поворотов. Не раз я там бегал по кругу.

Читать дальше →

Древний дом, голодные скаты и паровозы

После бастиона с джамп-паззлом я прилетел на маленький остров, а с него — на другой, тоже небольшой. Приземлился на вершине горы и спустился на тросе в долину.

Если остров маленький, это не значит, что тут негде прятать сундуки. Зайдя в кусты, я нашёл большой сундук с таким количеством сокровищ, что ещё никогда так много не находил. Три рецепта, страница из истории, два предмета на слом, костюм и костёр.

Читать дальше →

Зачарованный бастион

После того, как Атрон подбросил меня на остров с рудой, я собрался строить новый корабль. А сначала поискать, что на этом острове интересного.

В большой пещере увидел голову и руки великана. В ладонях он держит банки знаний.

Читать дальше →

Крепость, крушение и неожиданная встреча

После острова с каркасами потерпевших крушение кораблей я нашёл остров с пещерой. В пещере стояло аж шесть сундуков рядом. Однако, полезных вещей мне так и не досталось — всё уже забрали предыдущие путешественники. Конечно, если по острову бегает человек пять, а пещера находится на видном месте, то желающих найти сокровища будет много.

Читать дальше →

Новые аномалии и серьёзный заработок

В прошлый раз я искал заводы, учил там рецепты и посетил специальную планету по ивенту. Портал на ивентовую планету появился и на моей домашней планете. На следующий день отправился туда снова, чтобы копать ивентовые предметы и заодно поискать там заводы. Планета находится в заброшенной планетной системе. Заводы там тоже заброшены, двери у них сломаны. Причём производство ещё работает и даёт новые чертежи. Получается, исследовать заводы на заброшенных планетных системах легче, так как не нужно ломать дверь гранатами и привлекать внимание стражей. Достаточно просто зайти. Так что, продолжил летать по заводам на той же планете.

Читать дальше →