Брать или не брать?

Camelot Unchained: Брать или не брать?
В данной заметке, подобно одному видео по Star Citizen, я постараюсь порассуждать на тему, стоит или нет покупать ранний доступ в Camelot Unchained, и что это за собой влечет.

Чтобы вы сразу смогли оценить порядок цен, я приведу ссылку на магазин, где на стартовой странице показаны все доступные на данный момент уровни доступа.
https://store.camelotunchained.com/
Читать дальше →

Заступ

Lineage II: Заступ
Когда я в юности занимался легкой атлетикой, самым страшным было ровно одно слово моего тренера. Вообще, она была женщиной молчаливой. Бегал я, в основном, на большие дистанции, поэтому не нужно было слов на финише, все ясно было по выражению лица и взгляду на секундомер. Но для общего развития мы выполняли и другие легкоатлетические упражнения. Например, прыжки в длину. Вот ты разгоняешься, отталкиваешься изо всех сил и летишь. Летишь хорошо, видно, что далеко, и что результат будет хороший. Но тут в спину прилетает циркулярной пилой ровно одно короткое, отчетливое и громкое слово: «Заступ!». То есть облажался, буквально на сантиметр, но заступил дальше жирно наведенной черты для толчка. И, вроде, ерунда. И подумаешь – сантиметр. И летел хорошо, красиво. Но это слово все перечеркивает, поэтому ты даже и не смотришь, куда приземлился, и грабельками за тобой тут же песочек заровняют, как если бы не было тебя вовсе.

Так вот, дорогие представители компании Innova, колечко – это был чистый «заступ».

Читать дальше →

Старт предзаказов и новый сайт

WildStar: Старт предзаказов и новый сайт
Carbine Studios подготовились к началу кампании предзаказов WildStar и капитально переделали сайт wildstar-online.com в модном стиле. Всё, что нужно знать о планете Нексус, её обитателях, гостях и завоевателях, теперь прямо на главной странице, отполировано, сияет и блестит.

Купить игру можно будет начиная с сегодняшнего дня, 19 марта, а запуск запланирован на 3 июня. А ещё недавно с бета-тестеров сняли NDA, и теперь они могут свободно делиться своими впечатлениями о игре — мы с удовольствием почитаем ваши заметки.

Уютный старт

WildStar: Уютный старт
Два месяца – ровно столько времени отводят хладнокровные маркетологи в NCSoft своему конкуренту — The Elder Scrolls Online. Дата запуска Wildstar официально назначена на 3 июня 2014 года. Хотя оба проекта изначально планировали запуститься весной 2014-го, очевидно, что попытка параллельного или близкого по датам запуска создала бы невероятные взаимные «помехи» в медийном эфире и, в конечном счете, привела бы к взаимному сжиганию как средств на рекламную кампанию, так и размера потенциальной аудитории. Так что весна у Crabine Studio плавно перетекла в лето, хоть и самое его начало. Кстати, еще большой вопрос, кто выиграет в этой шахматной партии – тот, кто стартует раньше, или тот, на кого у в очередной раз разочаровавшихся останется «последняя надежда». Похоже, что оба проекта задались целью получить много денег на старте.

Читать дальше →

Старт Предзаказов

Как-то не заметно в эти выходные стартовала программа предзаказов. Вместе с тем уже за 2-а дня было собрано пол-миллиона долларов и за потраченные деньги разработчики подарят игрокам новую расу. Если сумма наберется выше 750 тыс. долларов в игре будут доступны ископаемые древних животных в качестве трофеев.

Для изюминки, пустой не модифицированный космический корабль:

Starbound: Старт Предзаказов