Представить бы, что Хуррикейн мой - это Аватар


Краткий перевод: в этой космической композиции герой пытается представить, что у него не линейный крейсер, а титан, и вообще поет о своей тяжелой финансовой ситуации. Думает о покупке плексов и его несет. Прямо музыкальное оформление обсуждения вчерашней заметки.

Под катом слова. На английском.

Читать дальше →

Куда, блин?! Ту Даблин!

Кукловоды: Куда, блин?! Ту Даблин!
Кристоффер Туборг, известный поклонникам EVE Online под ником CCP Soundwave, покидает проект и отправляется из Рейкьявика в Дублин, где присоединится к команде Riot Games. Ведущий дизайнер космической песочницы теперь займется проектом League of Legends. Кристоффер проработал в CCP пять лет и стал, по моему мнению, самым обаятельным ведущим геймдизайнером за всю историю EVE Online. Конечно, очень жаль, что он покидает проект, но ведь история на этом не заканчивается. Будет интересно узнать, кто придет ему на смену, и какие идеи, акценты этот человек привнесет в дальнейшее развитие EVE. Пожелаем Кристофферу всего самого хорошего и поблагодарим за его работу в CCP.

Иски в час

EVE Online: Иски в час
Иногда кажется, что в футуристическом мире EVE ценится только эффективность заработка космической валюты. Но в то же время всем известно, что этот мир – чистая песочница. Приходя в него, вы можете брать ровно то, что захотите, и ценить то, что считаете по-настоящему важным. Конечно, иски всегда будут оставаться важной игровой составляющей, дарящей вам новые возможности внутри игры. Но, скорее всего, вы не унесете их с собой. Значит, в этом мире может быть что-то важнее и значимее как игровой валюты, так и эффективности ее заработка.

Читать дальше →

GoHa.Ru | EVE Online - Интервью Gamescom 2013


Интервью журналистов портала GoHa.Ru с разработчиком EVE Online — главным дизайнером Кристофером «soundwave» Туборгом, во время посещения выставки Gamescom 2013.

Довольно интересно то, что наиболее приоритетными, как сказал Крис, сейчас являются нули и изменения агентрана в империии (с возможной интеграцией в FW).
ЗЫ Насчет злополучной «двери», на форуме уже вышло пояснение
Привет,
Я просто пошутил. На самом деле, будущее двери (а вернее сказать, всего направления Incarna) гораздо более обширный вопрос, и мы сможем ответить на него только тогда, когда определимся с правильным подходом.
Я сказал это, улыбаясь, так что не переживайте!

ЗЗЫ Кстати, никто не в курсе куда пропала любимая наша Andie Nordgren, она же чайка? А то от нее с самого фанфеста ни слуху ни духу.

Become a True Freelancer

EVE Online: Become a True Freelancer
Есть несколько индикаторов того, что жизнь… то есть проект… удался. Когда кто-то, читая нас, вспоминает game.exe. Когда тебе отчетливо кажется, что комментаторы и читатели иногда умнее тебя. И, наконец, когда самые любимые игровые компании обращаются к нам с просьбой сделать объявление для нашей аудитории о поиске внештатных сотрудников. Не подведите!

Дорогие друзья! Компания CCP — разработчик и издатель игры EVE Online — приглашает внештатных переводчиков к работе над локализацией игры и сопутствующих ей материалов. Год от года «Ева» становится всё более сложной, а объёмы текстов неуклонно растут; нам очень хочется доверить их людям, знающим толк в хорошо переведённой НФ, способным сохранять игру «прозрачной» для начинающих игроков и одновременно умеющим выдерживать стиль оригинала. Само собой разумеется, эта работа подлежит оплате — но и качество на выходе должно быть существенно выше среднего.

Читать дальше →