Двоемыслие

Холодный Кофе: Двоемыслие
Люди часто сталкиваются с тем, что в истории человечества происходило уже множество раз. Например, желание чем-то пользоваться бесплатно. Сколько раз энтузиасты радостно принимались обсуждать и реализовывать этот вопрос, столько же раз они увязали в непроходимом болоте искаженной логической цепочки. Изначальный посыл каждый раз выглядел очень благородно – описывались всякие вопиющие ситуации нечестных сделок, эксплуатации и прочей гадости, которая существует ровно столько, сколько существуют люди с «гибкими моральными принципами». То есть всегда. И если вы у меня спросите, чем плох коммунизм, я вам отвечу очень просто – неважно, как он начинался, он всегда заканчивался враньем. Причем враньем осознанным, наглым и жестким. Хотите в этом убедиться еще раз? Добро пожаловать в эпоху free-to-play Archeage от Trion Worlds.

Читать дальше →

Настоящий

14 фото
image
Зеленый рыбацкий баркас за весь воскресный день мы встретили всего один раз. Зато покупных, розовых и белых, встречалось бессчетное количество. Бессчетное количество сдавшихся из-за ситуации с мембраной или просто срезавших углы. Тем приятнее видеть в игре настоящих игроков, способных проявить выдержку и уверенно идти к цели. Если бы у этого чуда техники с мерным ритмом парового двигателя был гудок, я бы громогласно приветствовал каждый зеленый баркас. К тому же зеленый цвет для него еще и самый подходящий, на мой взгляд. Настоящий рабочий цвет деревянного рыбацкого судна.

Показать все 14 фото →

Тайное значение слов

Холодный Кофе: Тайное значение слов
В нашей жизни встречается слишком много примеров использования правильных слов без единой попытки как-то соответствовать произнесенному на деле. Это касается такого количества окружающих нас сфер человеческой деятельности, или бездеятельности, что если не начать удалять лапшу прямо сегодня при любом удобном случае, скоро она нас просто погребет под собой. Все, что нам останется в случае неудачи – разгадывать тайное значение слов. Так что давайте, пока мы еще на поверхности, поговорим о том, как Дейв Джорджесон рекламировал бродячих музыкантов, а Джон Смидли делал революцию в MMO.

Читать дальше →

Время подумать

ArcheAge: Время подумать
То, что сейчас произошло и продолжает происходить вокруг уязвимостей Archeage — ситуация глубоко неприятная во всех отношениях. Это серьезный репутационный провал для проекта в целом, и нужно это признать. Впрочем, вопрос не только в осознании этого факта, что, безусловно, важно для разработчика и локализатора. Вопрос также в том, что со всем этим делать каждому участнику схемы: разработчикам, локализаторам и игрокам.

Читать дальше →

Из жизни грозных улиток

Холодный Кофе: Из жизни грозных улиток
Trion Worlds, спустя год после объявления о начале работ над локализацией Archeage, объявили о следующем знаменательном событии – они наняли комьюнити-менеджера. Вроде, даже двух. Один из них написал сообщение на главном англоязычном ресурсе, посвященном этому проекту: archeagesource.com. Если отжать из этого сообщения всю воду и обещания, которые мы уже слышали, останется ровно три факта: западноевропейская локализация будет запущена в этом году, это будет free-to-play, но «очень честный», и… Trion Worlds вообще не имеет никакого отношения к региональной блокировке по ip-адресу на серверах mail.ru. Интересно, если из трех заявлений одно очень похоже на ложь, то есть ли смысл верить остальным?

Читать дальше →

Free-to-play и 0,15%

MMO-индустрия: Free-to-play и 0,15%
Новый анализ статистики по рынку мобильных игр, где, как известно, процветает free-to-play, открыл интересный факт — 0,15% игроков обеспечивают 50% доходов разработчиков мобильных игр. Не пятнадцать процентов, а пятнадцать сотых одного процента игроков. То есть один из 667 человек. Та же ситуация была в социальных играх, привлекательность которых, как для разработчиков, так и для игроков, на сегодняшний день существенно снизилась. Наигрались. В той или иной степени это касается любой free-to-play игры.

Читать дальше →

В России любят фритуплей

MMO-индустрия: В России любят фритуплей
Сакраментальная фраза «В России больше любят фритуплей» на днях получила подтверждение в виде живого финансового отчета от mail.ru за 2013 год. Что интересно, согласно приведенным данным, надежно покоящимся в англоязычной версии доклада, стало понятно, кто именно больше любит фритуплей в России. Посыпаю голову пеплом. В свое время, основываясь на отчете mail.ru 2009 года, я показывал, что суммы заработка компании на mmo-продуктах более чем скромные и сравнимы с доходами одной исландской команды, выпускающей ровно одну ММО: EVE Online. Но с тех пор много воды утекло, и в mail.ru свеженьким отчетом легко продемонстрировали, что вполне научились зарабатывать без подписки. Правда, каждому платящему клиенту компании приходится в среднем выкладывать 30 долларов в месяц.

Читать дальше →

Лебединое Озеро

Холодный Кофе: Лебединое Озеро
Хотите верьте, хотите – нет, но вчерашняя заметка про альтернативную историю Archeage, которая начиналась со слов «насколько близко к провалу были авторы проекта», написана в состоянии полного неведения о том, что этот сюжет стал реальностью: авторы проекта сделали это. Постояв на краю пропасти, они решили внимательно изучить дно, недостаточно хорошо рассмотрели его и сиганули в самый низ, объявив, что на корейских серверах очки работы у бесплатных игроков будут восстанавливаться, а также появится доступ к недвижимости.

Читать дальше →