Некоторые так сильно желают увидеть в MMO как можно больше всего из реального мира. Но что если сами ММО могут привнести в реальный мир свои наработки? Наслаждайтесь абсолютно новым, инновационным, экологически чистым видом транспорта.
Еще одно потрясающее видео о недавних событиях, которые пришлись на католическую пасху, отчего кто-то начал называть это «пасхальной войной». Но главное — это потрясающий рассказ о сражении космических флотов, иногда напоминающий кадры из аниме, иногда — живописные полотна абстракциониста. Но все это снято внутри игры.
Вот это шикарная подача. Как по форме — очень здорово, когда о событиях в игре, произошедших благодаря игрокам, своевременно снимают официальные ролики, так и по сути — кратко но очень четко описана суть конфликта для непосвященных. Классика — империя, пираты, сопротивление, банкиры, тайно финансирующие военные операции. Красота. CCP выжимает максимум из истории. Тут они молодцы.
Разработчики из Battlestate Games опубликовали трёхминутное видео, в котором показали геймплей Escape frow Tarkov, очень сырой, конечно же. Игровой процесс записан во время теста, проходящего внутри студии.
Как выглядит по-настоящему стильная игра? Новой версией супер-реалистичного DOOM, наконец-то возвращающей нас к тому, что создавало драйв в игре много лет назад? Невероятно красивой мультяшной атмосферой Firewatch, покоряющей вас квинтэссенцией летнего настроения с первых кадров? Или, может, невероятно схематичной изометрической Tokyo 42, только взглянув на которую вы осознаете — да, это оно! У стиля нет заданного ценника, планки человеко-часов или требований по графическому исполнению. Он может быть в десятке пикселей. Черных пикселей с кошачьей грацией.
Когда мы говорим о кризисе ММО, нужно помнить не только о долгосрочных последствиях от неудачных приемов в монетизации или нехватке свежих идей. Стоит также не забывать о том, что некоторые очевидные изъяны укоренились здесь в качестве безусловного стандарта, став для многих частью представлений об ММО. Как например добавление уровней и обнуление предыдущего контента. Хотя я не согласен с рецептами выхода из кризиса, которые перечислил автор youtube-канала “MMO HQ”, послушать его рассуждения интересно. К тому же это мысли человека, откровенно любящего парки. Так что можно смело забивать на мое несогласие.
Не могу не поделиться, хотя понимаю, что, возможно, один такой. Набрел на видео первого окна логина EVE Online и прямо захлестнула ностальгия. А ведь хорошая атмосфера даже для сегодня, про «тогда» я вообще не говорю. Ну, и если вас зацепило, дальше небольшой бонус.
Новое интересное и информативное видео о The Division.
«Мы бы не хотели создавать ощущение постапокалипсиса. То, что вы видите в игре, это середина кризиса. Всё ещё можно исправить, предотвратить сползание в хаос. В постапокалипсисе надежды нет. А здесь она есть. И в нашем мире, надежда — это вы.»
«The Division можно пройти в одиночку, но вся её механика взывает — объединяйся! Ведь кто-то должен прикрыть спину»
Вслед за обучающим роликом, демонстрирующим возможности архетипа “Ranger” авторы Crowfall выпустили еще четыре, посвященные следующим архетипам: Confessor, Legionnaire, Champion и Knight. Напомню, что архетипы в Crowfall — это просто оболочки, в которые может вселяться ваша душа. Совсем как космические корабли в EVE Online, где их меняют как перчатки. То есть перед нами не выбор чего-то, с чем нужно сжиться навсегда, а демонстрация арсенала.