Полторы минуты полета


В бесконечном мире облаков и парящих островов полторы минуты — это очень мало. С другой стороны, это материализация наших фантазий и представлений об игре. А полторы минуты материализации, это не так уж и мало.

Командный эсминец "Магус"


«Командные корабли» в EVE, несмотря на название, обычно просто снабжали близлежащие корабли дополнительными бонусами. Новый командный эсминец может не только использовать генератор разгонного поля, переносящий его на 100 километров по вектору движения, он также может с собой забирать в это увлекательное но недолгое путешествие все корабли стандартного тоннажа, находящиеся в радиусе 6 километров от него. И вот это уже похоже на корабль командира.

Элегия


Тринадцатый год идет этой ММО. Тринадцатый! А почти каждый день кто-то из игроков признается в любви EVE Online то подробным отчетом о размерах кораблей, то вот таким замечательным субъективным взглядом на красоту космоса.

Боевая система и класcы 2.0



В этой небольшой презентации разработчики Albion рассказывают о том, какие цели они себе поставили при доработке боевой системы в Albion Online. Следует заметить что как таких «классов» в концепции этого мира нет, ведь в Albion Online вы – это то, что вы носите! Обычным делом для игрока было подобрать себе те вещи, которые дадут вашему персонажу нужные скиллы и позитивные эффекты в конкретной ситуации. И никого в мире Альбион не смутит воин в полотняной рубахе или маг в тяжелых доспехах.

Однако разработки ставят перед собой задачу изменить боевую систему так, чтобы предназначение конкретной брони было более узнаваемо и понимаемо, согласно привычным представлениям игроков. Так персонаж в тяжелой броне, скорее всего, будет пытаться собрать на себя весь ваш исходящий урон, а легкобронированный — его избежать. То же самое и с вооружением. Но при этом разработчики не хотят потерять изначальную гибкость системы.

Снайперские войны


Ничем не могу объяснить свою слабость к Civilization Online. Преклонение перед великой серией есть? Есть. Зуб на XLGames есть? Есть. Раздражение от всех этих корейских наряжаний есть? Есть. Холодное отношение к сессионкам есть? Есть. Так почему мне нравятся эти видеозарисовки изнутри?

От первого лица


Сложно сказать, сколько лет об этом мечтали. Еще сложнее прогнозировать, насколько востребованным в повседневной игре будет этот режим. Но вот так полетать, собирая на ресницы астероидную пыль, бесценно. Жаль только видео зачем-то наполовину посвящено полетам между значками. Может, у кого-то есть более эффектные примеры?

Разгон


С каждым днем, для многих, возможно, незаметно, EVE становится все краше, благодаря новым деталям.

Феодальный Фундамент


С определенного момента я перестал следить за Gloria Victis. Мне показалось, что они потерялись в песках «Песочницы Примитивной»: убивай, крафти, строй, захватывай территории. Новый трейлер, к сожалению, эти опасения не развеивает. Но давайте допустим, что это базовый фундамент, с которого все начнет развиваться. В конце концов, примерно такой перечень развлечений и был в то время, к которому делает отсылку проект. А мы же хотим реалистичности.

И снова планеты


Космическая гонка в мире космических игр продолжается, и Space Engineers тоже добрались до тропинок далёких планет в своей вселенной.