Space Oddity (клип записанный на МКС)

Наткнулся вот на такое видео, думаю любителям космоса будет интересно.



Композиция Дэвида Боуи Space Oddity, записанная командиром Chris Hadfield 
на борту Международной космической станции.

Композиция: "Space Oddity"
Автор: Дэвид Боуи
Опубликовано Onward Music Limited

С благодарностью к  Emm Gryner, Joe Corcoran, Andrew Tidby и Evan Hadfield за их
напряженную работу.

Так рождаются нации



Картинки смотреть это одно, а в движении выглядит много крат лучше. Каково́ качество, а! Для игроков, руками игроков, под руководством команды дизайнеров SOE. Здесь огры, а под катом не менее впечатляющая архитектура керра.

Читать дальше →

Black Desert - AFK-режим в игре

В Black Desert даже во время долгих путешествий из одной локации в другую можно отдохнуть и насладиться окружающим миром!


После 3-х минут бездействия игра входит в AFK-режим и начинает показывать вам мир под новым ракурсом и с разнообразными эффектами. Интерфейс становится прозрачным на 90% и не мешает наслаждаться сочными красками окружающего мира.
Читать дальше →

Поберегись!


В совершенно посторонней теме наши любители Landmark начали интересную и оживленную дискуссию по поводу добавления в игру злобных монстров. Мне по этой теме сказать нечего, но послушать интересно. Возможно, официальный ролик, посвященный нововведению, будет хорошим поводом поделиться своими впечатлениями здесь?

Haven & Hearth Christmas Preview


Собственно вот… Предрелизное превью. Короче много «пре» =) Хотелось бы верить в лучшее, но у Салема тоже было много «пре», так что есть повод подумать. Ну а с тем, что выглядит все, конечно, очень красиво и заманчиво, спорить не приходится.

Первый спуск "Ориона"


Пару недель назад «Орион» успешно прошел первые испытания в космосе, а на днях NASA опубликовало видео, снятое с борта аппарата во время входа в атмосферу и спуска в океан. Предупреждаю, кому-то оно может показаться скучным — мы падаем, падаем, потом падаем чуть медленнее… но по-моему впечатлений это производит не меньше, чем прекрасно нарисованный анонс испытаний в предыдущей заметке.

Глубокое погружение в неприятности

неММО: Глубокое погружение в неприятности
Щекочущая фантазия из детства – оказаться на необитаемом острове – для основной части населения этой планеты так и остается, к счастью, фантазией. Но мысль где-то там проскакивает даже во взрослом состоянии. «А что бы я сделал, если»… И действительно, что бы вы сделали, если бы уже через месяц, скажем, в январе, могли оказаться на необитаемом острове? У вас будет такая возможность, ведь проект «Stranded Deep» готовится в первом месяце 2015 года выйти в режиме Раннего Доступа на Steam. Главное потом отдать игру правильным локализаторам, а то уж явный неблагозвучный перевод названия напрашивается. Но по сути – да, глубоко в… затруднительном положении окажетесь вы.

Читать дальше →